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Archiv des Autors: Stefan Höltgen
Pong Studies again
Im August haben Wolfgang Ernst und ich für den slowenischen Hackerspace „Ljudmila Lab“ zwei thematische Touren durch den Medienarchäologischen Fundus und das Signallabor gegeben und hinterher Fragen beantwortet. Alles zusammen wurde mitgeschnitten und nun auf YouTube veröffentlicht:
Veröffentlicht unter Film-Tipp, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Computerarchäologie, Medienarchäologie, Pong
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Gendered BASIC
Ein paar Überlegungen zur Frage, wie Programmiersprachen im Allgemeinen und BASIC im Besonderen in Beziehung zu Gender-Fragen stehen: Erst zu Beginn der 1990er-Jahre [Ensmenger 2010:120] wurde auf die Rolle von Frauen in der Computergeschichte, in der bis dahin vor allem … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Programmiersprachen
Verschlagwortet mit Ada Lovelace, BASIC, BBC BASIC, ENIAC, Gender, Grace Hopper, Homecomputer, Sophie Wilson
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Some Assembly Required
Im November gebe ich für das Oldenburger Computermuseum einen Assemblerkurs. Programmiert wird 6502-Assembler für den Commodore C64. Ziel ist die Entwicklung eines kleinen Spiels (und dabei die Vermittlung von Programmiergrundkenntnissen, die für eigene Projekte nützlich sein können). Die Kursteilnahme ist … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Assembler, C64, OCM, Programmierung
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Bildung mit Feedback
Nächste Woche Freitag trage ich zusammen mit Rolf Nohr auf der Jahrestagung des Leibniz-Instituts für internationale Schulbuchforschung zum Thema „Teaching Machines“ vor. Ich werde in meinem 10-minütigen Vortragsteil das Institut für Kybernetik und seine im Rahmen des BAKKALAUREUS-Programms entworfenen und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Festival-Tagung-Messe, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Didaktik, Kybernetik, MORE
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Jeux sur écoute : les joueurs en Allemagne de l’Est
Vor ein paar Wochen war Martin Schmidt mit einem TV-Team zu Gast im Signallabor, um dort ein Interview über die Computer-Szene der DDR zu drehen. Das Video ist nun erschienen und zeigt neben unserem Labor (mit mir als Pong-Sparringspartner) auch … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Film-Tipp, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Computerspiele, DDR, Pong
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RESUME 2.0
In den nächsten Tagen erscheint die zweite Auflage meiner Monografie „RESUME – Hands-on Retrocomputing“ in der Reihe „Computerarchäologie“ des Bochumer Projektverlags. Das Buch ist zugleich der Katalog zum Oldenburger Computermuseum ist. Die Ausgabe ist gegenüber der Erstauflage um 100 Seiten … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, just published ..., Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit BASIC, Computermuseum, Museum
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Unconventional Crafting
In Kürze erscheint der Doppelband „Handbook of Unconventional Computing„, herausgegeben von Andrew Adamatzky. Der erste Band diskutiert die Theorie, der zweite Band liefert Beispiele. Ein solches Beispiel haben Studierende der Medienwissenschaft (Natalie Wormsbecher, Simon Pleikies, Thomas Fecker, Silvio Lippert) und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, DisSimulation, Technik, Unconventional Computing
Verschlagwortet mit Digital, Logik, Minecraft, Toy Computing, Unconventional Computing, Virtual Reality
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»Kann ja sein, dass ich mal telefonieren muss«
… war die Antwort Wau Hollands auf die Frage, warum er immer einen Schraubenzieher bei sich habe. Über die frühe Hacker-Szene in Deutschland ist vor einer Woche ein Dokumentarfilm in den Kinos gestartet. „Alles ist Eins. Außer die 0“ habe … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Cold War, Computer, Filmkritik, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 1980er, Chaos Computer Club, Dokumentarfilm, Filmkritik, Hacker
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(Spielerische) Einsicht und Eingriff (in die Pandemie)
Für Telepolis habe ich einen (unvollständigen) Überblick über Computerspiele zum Thema „Corona-Pandemie“ geschrieben. Dabei stehen vor allem Spiele für 8-Bit-Systeme im Fokus und ich werfe einen erneuten Blick auf das Thema der „Normalisierung“: P. S. Vor einem Jahr hatte Ralf … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Atari, Atari VCS, C64, Pandemie, Pixelart
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Die Welt ist alles, was der Zufall ist
Vergangene Woche ist auf der Webseite von Spektrum der Wissenschaft meine Rezension zu „Der Zufall in Physik, Informatik und Philosophie“ von Walther Hehl erschienen: Im Zentrum seiner Überlegungen stehen zwei grundsätzliche Aspekte: Zum einen greift Hehl durchgängig auf eine Analogie … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Informatik, just published ..., Rezension
Verschlagwortet mit Informatik, Philosophie, Physik, Rezension, Spektrum der Wissenschaft, Zufall
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»Alles glüht.«
Hin und wieder bekomme ich Literaturtipps von Freunden, die mich auf wahre Juwelen hinweisen. So auch auf Alexander Gorkows „Die Kinder hören Pink Floyd“, den ich als Pink-Floyd-Fan zu lesen begonnen und als Gorkow-Fan beendet habe. Meine Gedanken zu diesem … Weiterlesen
Veröffentlicht unter just published ...
Verschlagwortet mit 1970er, Musik, Pink Floyd, Rezension, Roman
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Thoughts & Bricks
Heute habe ich ein Belegexemplar des Bandes „Toughts on Unconventional Computing“, herausgegeben von Andrew Adamatzky und Louis-José Lestocart, im Briefkasten gefunden. Darin befindet sich mein bereits kürzlich in der Zeitschrift LINK veröffentlichter Beitrag über komputierendes Spielzeug im Allgemeinen und die … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, just published ..., Technik
Verschlagwortet mit Lego, Logik, Toy Computing, Unconventional Computing
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Glass Works
Am 27.4. trage ich in der Ringvorlesung „Die Rohstoffe der Medien: Globale Material-, Wissens- und Techniktransfers“ zum Thema „Silizium als Medium des Speicherns, Übertragens und Prozessierens“ vor. Der Vortrag findet über Zoom statt und kann unter diesem Link besucht werden: … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Festival-Tagung-Messe, Strukturwissenschaft, Technik
Verschlagwortet mit Chemie, Computerarchäologie, Mikroelektronik, Physik, Strukturwissenschaft
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Speicher
Heute ist der fünfte Band der von mir mitherausgegebenen Reihe „Computerarchäologie“ erschienen, der, aufgrund des Sonderformats, zugleich der ersten Band der Unterreiche „MAINFRAME“ ist: Wolfgang Ernst/Johannes Maibaum (Hgg.): Speicher. Theorie – Technologie – Archäologie. Ausgewählte Schriften von Horst Völz Bochum: … Weiterlesen
Veröffentlicht unter just published ..., Technik
Verschlagwortet mit Computerarchäologie, Horst Völz, Speicher
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per asperam ad astra
Auf dem Science-Fiction-Filmfestival 2019 habe ich den deutschen Beitrag „Das letzte Land“ zum ersten mal gesehen. Der Regisseur, der sein Werk per Croudfunding produziert hatte, war auch dort, hat viel über die Produktion (und vor allem die analogen Spezialeffekte) erzählt … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Festival-Tagung-Messe, Filmkritik, SF/Utopie/CompUtopia, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit C64, Pascal, Programmiersprache, Science Fiction
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Einen „Brisant“-Beitrag leistet man sich
Gestern hatte ich ein Filmteam des RBB zu Gast im Signallabor, das mich und ein paar Apple-Computer für einen kurzen Beitrag zum „45. Geburtstag“ der Firma Apple im Boulevard-Magazin „Brisant“ interviewt hat. Von dem etwa 2-stündigen Dreh und dem ausführlichen … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Apple, Apple II, Fernsehen, Interview
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Lehre im Sommersemester 2021
Im kommenden Semester bin ich wieder auf einer 100-%-Stelle und gebe zwei Seminare an der HU Berlin sowie eines an der Medienwissenschaft der Uni Bonn:
Veröffentlicht unter Computer, Technik, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Analogcomputer, Mathematik, Technikgeschichte/RetroTopie, Zufall
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Hirnlego
Heute ist die Sonderausgabe „Unconventional Computing“ der Zeitschrift LINK erschienen, die Andrew Adamatzky herausgegeben hat. Neben Beiträgen über Analogrechner (von Bernd Ulmann), dem Universum als Computer, Quantencomputern und anderen unkonentionellen Computern habe ich einen Text über Logikgatter auf Basis von … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Analogcomputer, Lego, Logik, Toy Computing, Unconventional Computing
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Vienna calling …
Am 1. Februar bin ich eingeladen einen Bewerbungsvortrag für die Professur für Medientheorie und -geschichte an der Universität für angewandte Kunst Wien zu halten. Die Probevorträge, die am 1. und 2. Februar stattfinden, sind öffentlich und werden per Videostream (Zoom) … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uni
Verschlagwortet mit Kunst, Medienwissenschaft, Vortrag
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Errors and/in/as Computer Games
Heute ist nach intensiver Vorbereitung durch Maria Korolkova und Timothy Barker der Sammelband „Miscommunications. Errors, Mistakes, Media“ beim Bloomsbury-Verlag erschienen. Der Band versammelt Beiträge zur Medienwissenschaft des Fehlers (mit einem besonderen Fokus auf Sound). Die „Berliner Schule“ ist ebenfalls vertreten. … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Commodore C16, Computerspiele, Programmierfehler
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