Schlagwort-Archive: Tennis for Two

Tennis 2650

In seinem Essay Children of the Revolution. Video-Spiel-Computer als Kreuzungen der Informationsgesellschaft (print|online) berichtet Claus Pias von frühen Tennis-Computerspielen. Neben einer apokryphen Whirlwind-Demo und dem berüchtigten „Tennis for Two“ schildert er eine experimentelle Implementierung aus dem Jahr 1960, die auf … Weiterlesen

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Tennisspielen mit Physik

Ko-Autoren: Johannes Maibaum und Matthias Rech* Eines der frühesten elektronischen Spiele war „Tennis for Two“, entstanden 1958 auf einem Analogcomputer. Dieses Spiel unterschiedet sich sowohl in seiner ‚Programmierung‘ als auch in der Hardware, auf der es lief, fundamental von späteren … Weiterlesen

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Codes & Circuits

Juristische Hürden, Umwege und Abkürzungen auf dem Weg zu einer Archäologie des Computers Seit 2011 betreibe ich am hiesigen Fachgebiet Medienwissenschaft ein Forschungsprojekt zur Archäologie des frühen Mikrocomputers und seiner Programmierung. In dessen Rahmen untersuche und vergleiche ich historische und … Weiterlesen

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Ralph H. Baer (1922-2014)

Bereits am vergangenen Samstag ist im Alter von 92 Jahren der deutsch-amerikanische Ingenieur Ralph H. Baer gestorben. Ich hatte in den vergangenen Jahren zwei mal das Vergnügen auf ihn zu treffen: 2009 bei der Vorstellung der „History of Games Timeline“ … Weiterlesen

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Eröffnungsvernissage

Das Video zur Eröffnungsvernissage vom vergangenen Mittwoch im Computerspielemuseum ist jetzt auch online:

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Schaltkreisveröffentlichung

Gestern fand die wirklich gelungene Eröffnungsvernissage der Sonderausstellung „Das Spiel mit der Physik“ im Computerspielemuseum statt. Ein paar fotografische Impressionen gibt es bei Facebook und demnächst auf der Homepage der Medienwissenschaft.

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Das Spiel mit der Physik

Ab dem kommenden Mittwoch (18.7.) ist unsere Rekonstruktion des Spiels „Tennis for Two“, entstanden in meinem vorletztsemestrigen Seminar zur Programmierung von Computerspielen und vorgestellt auf dem „Think Analogue!“-Workshop im Berliner Computerspielemuseum zu sehen. Die Ausstellung wird neben unserem Analogcomputer Telefunken … Weiterlesen

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Du denkst, du schießt und wirst beschossen.

Vor einigen Wochen hatte ich die Freude, ein Live-Gespräch mit Ralph Baer, dem Erfinder des ersten interaktiven elektronischen TV-Spiels (Odyssey) zu führen. Die Konsole, auf der das Spiel erschienen war, wurde dieses Jahr 40 Jahre alt. Gleichzeitig wurde auch ein … Weiterlesen

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Die dreifache Erfindung von „Pong“

Schon ein paar Jährchen alt ist der Vortrag von Claus Pias auf digital brainstorming über die dreifache Erfindung des Computerspiels – aber Anlässlich des Doppelgeburtstages von Atari und der Odyssey kann man das durchaus noch einmal anhören:

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Triggerevents

Am Donnerstag ist es soweit: Dann wird unsere Implementierung von „Tennis for Two“ auf dem Workshop „Think Analogue!“ vorgestellt. Eines steht schon fest: Das Spiel, das Higginbotham 1958 vorgestellt hat, wird es nicht sein. Wir haben uns enge Grenzen gesetzt: … Weiterlesen

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Einbiegen in die Schlussparabel

Gestern fand mal wieder ein Block unsere „Tennis for Two auf dem Analogcomputer“-Arbeitsgruppe statt. Dort haben wir uns auf verschiedene Dinge geeinigt und unsere Schaltung einen nicht unerheblichen Schritt vorangebracht: Zunächst ist es ja so, dass wir gar nicht das … Weiterlesen

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Feldgleichung

Der dritte Block unserer Rekonstruktion von „Tennis for Two“ ist heute zu Ende gegangen und hat leider fast nur aus „Debugging“ bestanden. Offenbar scheint etwas mit dem Analogcomputer nicht ganz in Ordnung zu sein. Wir haben dennoch ein paar Neuerungen … Weiterlesen

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CX 30 an RA 742

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think-analogue

Der Workshop „Think Analogue!“, den ich für den Lehrstuhl für Medientheorien mit organisiere, hat jetzt eine komfortable Sub-Domain an der HU: http://think-analogue.hu-berlin.de/. Darüber hinaus gibt es jetzt auch eine Seite für unsere „Tennis for Two“-Installation auf der Workshop-Seite.

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Thing bounces back …

Den zweiten Tag des zweiten Blocks zur Rekonstruktion von „Tennis for Two“ auf dem Analogcomputer haben wir mit der Fehlersuche unserer gestern gesteckten Schaltung verbracht. Das Alter des Analogcomputers hat insbesondere die Einstellung der Trimmpotentiometer erschwert; nach etwa vier Stunden … Weiterlesen

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Spiel/Regel(n)/Bruch

Vom 11.-13. April findet im Bereich Medienwissenschaft der HU Berlin ein durch den Lehrstuhl für Medientheorien veranstalteter Workshop über Analog-Computer statt. Unter dem Titel „Think Analogue! Archäologie, Präsenz und Künftigkeiten des Analogcomputers“ stehen dort Kunstbeiträge von Musikern und Analog-Computer-Grafikern (u.a. … Weiterlesen

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DAU = Digital-Analog-Umsetzer

Am Wochenende fand der erste Block zum Thema „Spiele(n) auf dem Analogcomputer“ statt; eine Ergänzung zu meinem Seminar „It’s more fun to compute! Spieleprogrammierung unter BASIC“. Da das Programmier-Seminar reichlich überfüllt war, habe ich die Gruppe kurzerhand getrennt und einige … Weiterlesen

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Squash for One

Analogcomputer-Experte Bernd Ulmann hat sich nach Auseinandersetzungen mit dem Urahn des Computerspiels, „Tennis for Two“, an eine Adaption des Konzeptes gemacht und ein eigenes „Squash for One“ auf seiner EAI 1000 gesteckt. Dazu gibt es von ihm ein Video bei … Weiterlesen

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