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Schlagwort-Archive: Computerspiel
Montezumas Re-Revenge
Heute lag das neue ABBUC-Mitglieder-Magazin im Briefkasten. Darin habe ich erstmals einen Beitrag – und zwar eine Spiele-Rezension zu Zdeněk Zubrs „Zdendazuma„, welches auf Motiven und Grafiken von Jobert Jaegers „Montezuma’s Revenge“ (1983) besiert: Die Rätsel Montezumas. In: ABBUC magazin … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Atari, Computerspiel, Retrocomputing, Zeitschrift
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Spiel/Regel/Bruch
„Ein echter Regelbruch ist in Computerspielen schwierig, anders als bei Brettspielen, bei „Räuber und Gendarm“ oder beim Live Action Role Playing (Larp). Denn: Was der Spieler auch innerhalb eines Spiels tut – er spielt immer noch ein Spiel (und hält … Weiterlesen
Logische Maschinen
Im Rahmen meines Lehrbuchkapitels zur „Logik für Medienwissenschaftler“ aspektiere ich auch in Maschinen implementierte Logik – und zwar jenseits von Digitalcomputern. Es gibt eine reichhaltige Geschichte von „logischen Maschinen“ seit dem Mittelalter, von denen ich einige ausgewählt habe, die besondere … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Neu im Archiv, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 1960er, Computerspiel, Logik
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Playing with assembly
Unter der Adresse 8bitworkshop.com kann der geneigte User den 6502-Assembler für Ataris VCS lernen. Die Seite führt Schritt für Schritt in die Hardware und die Programmiertechniken ein. Das Tool werde ich sicherlich in einem meiner künftigen Programmierseminare einmal einsetzen. Ein … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 6502, Assembler, Atari VCS, Computerspiel
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Die Technik hinterm Bildschirm
In der gestrigen Ausgabe von „Die Zeit“ ist in der Rubrik KinderZeit ein Interview mit mir erschienen, in dem ich auf die Lerneffekte beim Computerspielen – aus medienwissenschaftlicher Perspektive – hinweise. Das Interview ist in Kürze auch online nachzulesen. Ich … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Computerspiel, Interview, Retrocomputing
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Tennisspielen mit Physik
Ko-Autoren: Johannes Maibaum und Matthias Rech* Eines der frühesten elektronischen Spiele war „Tennis for Two“, entstanden 1958 auf einem Analogcomputer. Dieses Spiel unterschiedet sich sowohl in seiner ‚Programmierung‘ als auch in der Hardware, auf der es lief, fundamental von späteren … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Close Lecture, Computer, Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie
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Logik-Jumper
Im Rahmen des letztsemestrigen Assembler-Programmierworkshops zum Motorola 6809 ist ein Spiel als Projekt eingereicht worden, das nun der Öffentlichkeit vorgestellt werden kann. Es handelt sich um „The J Game“ von Jan Haasch, einem Master-Studenten der Wirtschaftsinformatik an der HU Berlin. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Assembler, Computerspiel, Emulator, Logik, Motorola 6809, Vectrex, Vektorgrafik
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Spiel, Raum und Bild
Gestern hat Stephan Günzel, den ich noch aus meiner Jenaer Zeit bei Wolfgang Welsch als Kollegen kenne, bei uns im Kolloquium vorgetragen und sein neue Buch vorgestellt: „Egoshooter. Das Raumbild des Computerspiels“ hat er als Habilitation an der Uni Potsdam … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Computerspiel, Egoshooter, Gewalt, Medienwissenschaft, Raum
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S-R-E: Nostalgie dritter Ordnung
Gestern hielt Sebastian Felzmann seinen Vortrag in der Vorlesungsreihe „SHIFT – RESTORE – ESCAPE. Die Aufhebung des Retrocomputings in der Medienarchäologie„. Das Video dazu ist seit heute online:
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Eine neue Methode zur Öffnung von Apparaten und Disziplinen?
Heute ist – mit einiger Verzögerung – meine Rezension zu den bisherigen drei „Platfom Studies“-Bänden, herausgegeben von Ian Bogost und Nickt Montfort, bei IASL Online erschienen: Sollen die »Platform Studies« am Ende bloß technische Aufklärung auf dem Feld der Cultural … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, just published ..., Technik
Verschlagwortet mit Atari VCS, Commosore Amiga, Computerspiel, IASL, Medienarchäologie, Nintendo Wii, Platform Studies
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ST an ST
Gestern fand von 20 bis ca. 0 Uhr eine MIDI-Maze-LAN-Party im Computerspielemuseum statt. Je sechs Atari-Computer (ST/ST+/STE/TT/Faclon 030) in zwei Netzwerken und vier Gameboys in einem „Faceball 2000“-Netz konnten von den interessierten und sehr motivierten Teilnehmern genutzt werden, um eines … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Cold War, Computer, Computer- & Videospiele, Festival-Tagung-Messe, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 16 Bit, Atari ST, Computerspiel, Computerspielemuseum
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Polibius
Beim Krawall Gaming Network gibt es heute einen interessanten Artikel zum ominösen „Killerspiel“ „Polybius“.
Veröffentlicht unter Lesetipp
Verschlagwortet mit 1980er, 3D, Arcade, Computerspiel, Killerspiele, Tempest
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Bonus: Karpaltunnel-Syndrom
Derzeit bereite ich einen Text über Analoge Steuerungen für digitale Spiele vor und habe hier einen Text über Erkrankungen der Hand durch Computerspiele gefunden.
think-analogue
Der Workshop „Think Analogue!“, den ich für den Lehrstuhl für Medientheorien mit organisiere, hat jetzt eine komfortable Sub-Domain an der HU: http://think-analogue.hu-berlin.de/. Darüber hinaus gibt es jetzt auch eine Seite für unsere „Tennis for Two“-Installation auf der Workshop-Seite.
Veröffentlicht unter Bits & Bytes
Verschlagwortet mit Analogcomputer, Computerspiel, Tennis for Two
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Voll verstrahlt: Mutanten im Spiel
Mit Robert Bannert sprach ich vor kurzem über das Motiv des Mutanten im Computerspiel und anderen Artefakten für einen Artikel in der IGN. mehr: ign.de
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Verschlagwortet mit Computerspiel, Monster, Mutant
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Gewalt und Computerspiele (2/4)
Teil 2 meines vierteiligen Essays über den „Killerspiele“-Diskurs befasst sich mit der staatlichen Zensurpraxis in Deutschland und stellt die Argumente von Amtsgerichten zum Computerspiele-Verbot anhand von „Mortal Kombat“ und „Manhunt“ vor, die beide wegen „Gewaltverherrlichung“ verboten wurden. mehr: Telepolis
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Verschlagwortet mit Computerspiel, Gewalt, Telepolis, Zensur
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Grenzenlos
Veröffentlicht unter Computer, Neu im Archiv
Verschlagwortet mit BASIC, Computer, Computerspiel, Programmiersprachen, Retro, Science Fiction
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GET LAMP
Auf Facebook bin ich gerade auf diesen Dokumentarfilm über die Geschichte des Computer-Text-Adventures hingewiesen worden:
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Film-Tipp
Verschlagwortet mit Computerspiel, Textadventure
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»herrliche Computerspiele«
Veröffentlicht unter Neu im Archiv
Verschlagwortet mit Computer, Computergrafik, Computerspiel, Internet, Medienwissenschaft, Niklas Luhmann
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Ereignisbeben
Mit „MotorStorm: Apocalypse“ legt Sony den vierten Teil der Offroad-Racing-Games vor – und zieht ihn gleich wieder zurück Noch ist MotorStorm: Apocalypse nicht erhältlich: Nachdem sich die Veröffentlichung des Spiels mit der Erdbeben- und Flutwellen-Katastrophe in Japan überschnitten hat und … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Computerspiel, Postapokalypse, PS3, Telepolis
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