Wie ich gerade im RETRO-Blog lese, wird die 80er-Jahre-TV-Serie “Max Headroom” in Kürze in den USA und Kanada auf DVD erscheinen. Jeweils 2-3 Einzelfolgen sind in Deutschland nach der TV-Ausstrahlung auf Videokassette veröffentlicht worden und teilweise auch heute noch gebraucht zu bekommen. Zum freudigen Anlass der DVD-Veröffentlichung lasse ich Max noch mal zur Musik von [...]
Posts unter ‘Virtual Reality’
Ein 80 Jahre langer Draht nach oben
Welt am Draht (BRD 1973, Rainer Werner Fassbinder) (Berlinale Urania)
mehr: epd-Berlinale-Blog
Neue Kategorien
Aufgrund der in letzter Zeit doch verstärkten Beschäftigung mit Computer-Themen habe ich die alten Artikel, die vorher unter “Computer/Game” rubriziert waren, jetzt einmal neu verteilt:
Computer – Beiträge zum Computer, seiner Hard- und Software, eher gegenwärtig
Computer- und Videospiele – eigene und fremde Beiträge und Debatten
Roboter/Android/Cyborg – in Technk-Fiktion und -Realität, historisch und kontemporär
Technik – Beiträge zur [...]
Welt am Draht
Auf der Berlinale wird eine restaurierte Fassung von Fassbinders Cyberspace-Krimi “Welt am Draht” vorgestellt, der zeitgleich bei Kinowelt/Arthaus auf DVD erscheint. Ich habe die Doppel-DVD heute zur Besprechung bekommen, und empfehle Sie jedem SF- und Fassbinder-Fan:
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[Love != Sex; IKU = Orgasm]
I.K.U. (Japan 2000, Shu Lea Cheang) (DVD)
Ganze ehrlich: Worum es in I.K.U. geht, hat sich mir erst erschlossen, nachdem ich ein paar Kritiken – unter anderem noch einmal Jochen Werners fabelhafte Besprechung bei F.LM – gelesen hatte. Wie bei nicht wenigen japanischen avantgardistischen Science-Fiction-Filmen, ist mir auch bei “I.K.U.” der Plot zu verklausuliert und zu [...]
»I can’t stop playing but you can!«
Nirvana (It/F/UK 1997, Gabriele Salvatores) (VHS)
Der letzte Film, den ich für den vierten Teil meiner “Computer im Film”-Reihe gesehen habe … und irgendwie doch nicht, denn ich habe “Nirvana” bereits vor 4 Wochen gesehen und habe zwei Anläufe dafür gebraucht und mehrere Anläufe für einen Filmtagebuch-Eintrag dazu. (Das wäre also auch mal zu ergründen.) Aber [...]
Es gibt ein analoges Leben im Digitalen
Der Computer im Film Teil 3: Menschen im Computer
Computer spielen im Film zumeist eine Nebenrolle. Dort, wo ihnen die Hauptrolle zugewiesen wird, erfahren wir viel über unsere Visionen und Ängste im Zeitalter der Mikroelektronik. In einer mehrteiligen Textreihe werden Filme darauf hin betrachtet, wie Computer in ihnen dargestellt werden. Dieser dritte Teil befasst sich mit [...]
Sind wir noch im Spiel?
St. John’s Wort (Otogiriso, Japan 2001, Ten Shimoyama) (DVD)
Jahrelang lag er hier ungesehen herum und jetzt, zur Recherche des nächsten Computer+Film-Artikels habe ich ihn endlich einmal gesehen. Darin besucht eine Spiele-Grafikdesignerin mit ihrem Ex-Freund das verlassene Haus ihrer Kindheit. Dort entdecken sie nicht nur etliche Motive der Kindheitserinnerung der Designerin, sondern stoßen auch auf merkwürdige [...]
Geisterprozesse und Killerapplikationen
Heute ist der zwei Teil meiner “Computer im Film”-Reihe bei telepolis erschienen:
Computer spielen im Film zumeist eine Nebenrolle. Dort, wo ihnen die Hauptrolle zugewiesen wird, erfahren wir viel über unsere Visionen und Ängste im Zeitalter der Mikroelektronik. In einer mehrteiligen Textreihe werden Filme der 1970er bis 1990er Jahre darauf hin betrachtet, wie Computer in ihnen [...]
machine(ghost)
Ghost in the Machine (USA 1993, Rachel Talalay) (DVD)
Der Geist in Talalays Computer-Film zählt zur dämonischen Sorte: Es handelt sich um den virtualisierten Verstand eines Serienmörders, der zu Lebzeiten in einem Computergeschäft mit dem Namen “Computer Universe” gearbeitet und sich dort die Adressen seiner Opfer aus gestohlenen Adressbüchern besorgt hat. Auch das Adressbuch der alleinerziehenden [...]
pLaystatioN
Bei heise lese ich gerade:
Der Playstation-Hersteller Sony hat ein US-Patent errungen, virtuelle Sinneseindrücke ohne operativen Eingriff direkt mit Ultraschall-Impulsen ins Gehirn des Rezipienten zu leiten.
[mehr: heise]
01.04. mit 10.04. verwechselt?