Heute ist im FreiSpiel-Blog meine Besprechung zu Acitvisions Shooter “Singularity” erschienen. mehr: FreiSpiel
Posts unter ‘Computer- & Videospiele’
Spiel&Film
Einem meiner häufiger thematisierten Arbeitsbereiche, nämlich dem Nexus von Spiel und Film, widmet sich die übermorgen erscheinende Ausgabe #16 der Zeitschrift RETRO, die ich jedem Computerspiel- und Retrotechnik-Interessiertem zu kaufen nahe lege. Ich selbst habe mich mit einem Artikel beteiligt, mit dem ich schon seit einigen Jahren schwanger gehe: nämlich wie die frühen Spiele von [...]
Let the Machines play!
Gestern ist mein Bericht von der Ausstellung “Claude Shannon – Codes & Clowns” sowie der Kurztagung “Claude Shannon und die Medien” bei Telepolis erschienen. Ein Bild aus der Ausstellung mit Miriam ist auch enthalten: mehr: Telepolis
Auto/Aggression
Zwei neue Games von Disney und Activision verbinden Kriegs- und Rennspiel Der Tradition des Autorennspiels noch etwas Neues hinzufügen zu wollen bedarf schon einiger Findigkeit. Da bietet es sich eher an, einen Blick über den Rand des Genres zu werfen und wie “Split/Second” (Disney) und mehr noch “Blur” (Activision) Kriegsspiel-Elemente auf die Straße zu befördern. [...]
Cyberdarwinismus in der Gangsterworld
Robotworld – Rebellion der Maschinen (Gangsterworld, USA 1998, David Bishop) (DVD) Dass der von epiX in der Reihe “Twilight Classics” herausgebrachte Film “Robotworld” mit seinem eigentlichen Titel “Gangsterworld” offensichtlich an “Westworld” und “Futureworld” anknüpfen wollte, wird schon nach wenigen Einstellungen des Films klar: Ein futuristischer Themenpark mit Robotern, in dem alle Arten von Verbrecher-Halbwelten simuliert [...]
MegaMan – Die Filmkritik
Gestern hatte ich ja bereits auf den MegaMan-Film hingewiesen. Weil wir bei F.LM ohnehin gerade in der Planung eines neuen Formates waren – VidCasts als “sichtbare Ergänzung” zu den schon recht erfolgreichen Podcasts, habe ich mit Jochen Werner kurzerhand das erste VidCast zum “MegaMan – Fan Film” hergestellt und heute morgen bei YouTube hochgeladen:
Mega Man the Movie
Ich bin zwar kein ausgesprochener Fan der Spielereihe “Mega Man” (schon, weil mir die Spiele viel zu schwer sind!), aber interessant ist diese konsequent im Retro-Jump&Run-Game-Stil gehaltene Reihe dennoch. Heute lese ich auf Gamezone, dass einige Fans die Spiele so toll finden, dass sie einen über 90 Minuten langen Fanfilm über die Hintergrundgeschichte der verfeindeten [...]
Hüpfen und Sammeln
Im RETRO-Blog habe ich gerade mein Protokoll zum letzten Retro-Spiele-Abend veröffentlicht. Dort ging es um Jump&Run-Games. Mehr: RETRO
Atari TV Game Stick
Gestern habe ich den vor einiger Zeit bei eBay ersteigerten Atari-TV-Gamestick bekommen: Ähnlich dem Commodore 64 DTV enthält der Stick eine Reihe von Spieleklassikern der VCS-Konsole: Asteroids, Pong, Yar’s Revenge, Adventure, Real Sports Volleyball, Centipede, Breakout, Missile Command, Gravitar und Circus Atari Easter Eggs und Mods scheint es für das Gerät allerdings nicht zu geben. [...]
Vergessensalgorithmen
Jürgen Kuri stellt in seinem Bericht eines Symposiums der Jahrestagung der Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour auf heise.de neue Überlegungen vor, Maschinen und virtuellen Agenten (etwa in Videospielen) das Vergessen beizubringen, um sie somit realistischer zu machen und besser an den Alltag anzupassen.
Jump & Pray Game
Auch auf den Verdacht, ich würde hier christliche PropagandaMissionsarbeit leisten, möchte ich doch folgendes Browser-Game im Retro-Look empfehlen: Run, Jesus, Run (Auch als Executable für PC und Mac!) (via Tobias Blum @ Facebook)
TRON Legacy
Der Trailer ist online – in HiRes:
WipeOut in Draufsicht
Kommende Woche erscheint als Mini-Game im PlayStation-Store “Rocket Racing“, das sowohl auf PS3 also auch PSP läuft. Ich werde mich im FreiSpiel-Blog mal drüber auslassen. via: Playstation-Blog
Sich sägen bringt Regen
Auf Telepolis und F.LM sind just meine Kritiken zum neuen PS3-Spiel “Heavy Rain” erschienen. Darin gehe ich auf die vielfältigen Bezüge des Spiels zur Geschichte des Serienmörderfilm und zu Spieltechniken anderer Spiele (insb. “Saw” und “Silent Hill: Shattered Memories“) ein. mehr: F.LM noch mehr: Telepolis
Zombiefrauen fürs Kinderzimmer
Mit “Silent Hill: Shattered Memories” macht Konami seinem Spieltitel alle Ehre und profaniert die Erinnerung an ein großartiges Spielkonzept Nachdem schon der [local] fünfte Teil der Silent-Hill-Reihe narrativ wieder eher zu den Ursprüngen zurückgekehrt war und die Konstellation “Mann sucht verschwundenes Kind” des ersten Teils aufnahm, hat man sich bei Konami nun entschlossen, die Story [...]
Neue Kategorien
Aufgrund der in letzter Zeit doch verstärkten Beschäftigung mit Computer-Themen habe ich die alten Artikel, die vorher unter “Computer/Game” rubriziert waren, jetzt einmal neu verteilt: Computer – Beiträge zum Computer, seiner Hard- und Software, eher gegenwärtig Computer- und Videospiele – eigene und fremde Beiträge und Debatten Roboter/Android/Cyborg – in Technk-Fiktion und -Realität, historisch und kontemporär [...]
Retro-Gaming Teil 4: Strecken ohne Spannungsbogen – Rennspiele
Gerade in meinem FreiSpiel-Blog erschienen: Der vierte Teil der Retro-Spiel-Abend-Berichte. Dieses mal zu Rennspielen. Mehr: FreiSpiel
»Mortal Kombat« Doku über “Killerspiele”
via: GameStar
Das Herz aus Blech und den Kopf voller Wolle
Meine Doppelbesprechung zu “Little Big Planet PSP” und “Machinarium” (Win/Mac) im FreiSpiel-Blog.
Backs in Black
Gerade in meinem “FreiSpiel”-Blog beim Freitag veröffentlicht: Retro-Spiele Teil 3: Arcade-Spiele
