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just published …

Veröffentlichungen von mir anderswo

Playing with Virtuality

Heute habe ich mein Belegexemplar des von Benjamin Bigl und Sebastian Stoppe herausgegebenen Sammelbandes “Playing with Virtuality” bekommen. Mein Beitrag basiert auf einem der vergangenen “Game Circuit”-Voträge und beschäftigt sich mit der Frage, welche medienwissenschaftlichen Erkenntnisse sich aus Programmierfehlern in Computerspielen gewinnen lassen. Dazu stelle ich die beiden Forschungsmethoden Medienarchäologie und Platform Studies einander gegenüber.

Weitere Infos: Peter Lang

Auf Telepolis ist heute ein Artikel von mir zum 50. Geburtstag von ASCII erschienen. Der 1963 erstmals standardisierte Code feiert dieser Tage Geburtstag. Was man mit ASCII alles gemacht hat und immer noch machen kann, habe ich bei Telepolis und in der nächsten LOAD aufgeschrieben!

Thanks to Bob Bemer!

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RETRO #27 erschienen

Heute erscheint die Ausgabe 27 des RETRO-Magazins, bei welcher ich meinen Einstand als Chefredakteur feiere. Das Heftthema lautet “Computer und Papier” und beleuchtet die vielfältigen Beziehungen zwischen diesen beiden Medien: Von Turings Papiermaschine über Druckertechnologien bis hin zum Papier als Motiv im Computerspiel reicht die Bandbreite. Daneben enthält das Heft die üblichen und ein paar neue Rubriken, Essays (etwa zum Computerschach – geschrieben von einer meiner Masterstudentinnen -), Spielekritiken, Veranstaltungsberichte und anderes.

Cover Retro 27

Zu beziehen ist die RETRO im Zeitschriftenhandel sowie portofrei über die Webseite des Verlags.

Das nächste Heft erscheint im Juli zum Thema “Sonic” (wiederum aus den vielfältigsten Sichtweisen) … Ein Call for Papers dazu erscheint in Kürze.

Eine neue Methode zur Öffnung von Apparaten und Disziplinen?

Heute ist – mit einiger Verzögerung – meine Rezension zu den bisherigen drei “Platfom Studies”-Bänden, herausgegeben von Ian Bogost und Nickt Montfort, bei IASL Online erschienen:

Sollen die »Platform Studies« am Ende bloß technische Aufklärung auf dem Feld der Cultural Studies betreiben? Soll eine jüngere und jüngste Technikgeschichte kulturwissenschaftlich reflektiert werden? Soll die oftmals kritisierte Technikvergessenheit der immer noch jungen Game Studies überwunden werden. Diese Fragen ließen sich allesamt mit ja beantworten. Es bleibt aber ungeklärt, warum die Herausgeber gleich eine ganze Buch-Reihe dazu etablieren (die zudem noch von den »Software Studies« im selben Verlag und teilweise denselben Herausgebern flankiert wird). Die Ausweitung der Perspektive auf die Bedeutung von »Plattformen« nicht nur für ein sozialhistorisches Sediment, sondern ihre Betrachtung als Wissensgeschichte der Mediengesellschaft verspricht ertragreicher zu sein.

mehr: IASL Online

“just” published

Bei einem Gespräch mit einem Freund über Comics ist mir letztens wieder in den Sinn gekommen, dass ich in Mitte der 1980er-Jahre nicht nur ein eifriger MAD-Leser, sondern auch gelegentlicher MAD-Leserbriefschreiber war … und dann ist mir eingefallen, dass eine meiner Einsendungen auch mal abgedruckt worden ist. An das Thema konnte ich mich noch erinnern … ein bisschen suchen und bei eBay fand ich die Ausgabe dann. Hier also meine erste Publikation mit bundesweiter Reichweite:

(weiterlesen …)

Film und Buch \ Tür und Film

Das kostenlose Online-Filmmagazin “Film und Buch” hat meinen Essay über “Türen im Horrorfilm” wiederveröffentlicht. In der Ausgabe 4, die jetzt erschienen ist, bildet er sogar den Aufmacher. (Vielleicht hätte ich ihn auf Basis meiner jüngeren Lacan-Lektüre – “Psychoanalyse und Kybernetik” – noch einmal überarbeiten sollen. Die Frage, ob Mörder hinter Türen nicht irgendwie mit der Boole’schen Algebra verkreuzbar sind, zumindest doch aber die Tür selbst nicht auch ein binärer Schalter zwischen Leben und Tod ist, ist nicht ganz reizlos.)

RETURN to Quantum Leap

Heute habe ich die neue Ausgabe vom RETURN-Magazin im Briefkasten gehabt. Das Heft widmet sich dieses mal dem 30. Geburtstag des Sinclair ZX Spectrum und nutzt diese Möglichkeit, um auch über andere Computer von der Insel zu sinnieren. Besonders lesenswert ist der Artikel zum Enterprise (wenngleich der Firmen- und Entstehungsgeschichte hier der Vorrang einer Betrachtung des wirklich revolutionären IS-BASIC eingeräumt wurde) und ein Artikel zum ersten Motorola-68k-Homecomputer, dem Sinclair QL. Das Modell, das sich im Heft findet, wurde übrigens nach der Vorlage meines QL von Thomas Koch gerendert.

Mit im Heft ist ebenfalls eine ganzseitige Ankündigung meiner Vortragsreihe SHIFT – RESTORE – ESCAPE.

Shhot ‘em up – bring ‘em down – Buy ‘em now!

Im April vergangenen Jahres fand bei uns im Fachgebiet Medienwissenschaft der Workshop “Think Analogue!” statt. Auf diesem hatte ich einen Vortrag über analoge Eingabegeräte für digitale Spiele gehalten. Da es zum Workshop selbst keine Publikation geben sollte, habe ich meinen Beitrag für einen Sammelband, herausgegeben von Peter Just und Rudolf Inderst, zur Verfügung gestellt. Dieser hat das Thema “Körperlichkeit in digitalen Spielen” – passend zu meinem Thema, bei dem es um Körper an digitalen Spielen geht. Der Sammelband ist nun im vwh-Verlag erschienen und kann dort oder bei Amazon bestellt werden.

 (Inhaltsverzeichnis)

Theorien des Computerspiels

Für das Online-Rezensionsportal r:k:m habe ich den aktuellen Junius Einführungsband zum Thema “Theorien des Computerspiels” rezensiert.

Theorien des Computerspiels

Heute ist meine Rezensionen zum neuen Junius-Band “Theorien des Computerspiels” im Online-Magazin “r:k:m” erschienen:

http://www.rkm-journal.de/archives/11384

 

An den Ort des Verbrechens zurückzukehren

Vor einiger Zeit habe ich vom Label “Bildstörung” die Anfrage bekommen, ob ich zur dort erscheinende Wiederauflage des Films “Henry – Portrait of a Serial Killer” etwas beisteuern möchte. Da ich mich mit dem Film intensiv in meiner Dissertation befasst habe, war das naheliegend; weil ich nun aber in ganz anderen Gefilden tätig (und sogar einigermaßen froh, das “Filmkapitel” hinter mir gelassen zu haben) bin, habe ich abgelehnt, etwas Neues dafür zu produzieren, anstelle dessen aber vorgeschlagen, das betreffende Kapitel meiner Diss. für das Booklet zu verwenden. Der Publisher und der Schüren-Verlag waren einverstanden und so hat mir die Briefträgerin heute einen dicken Brief mit vier Belegexemplaren (2 DVDs und 2 Blu-ray-Discs) des nun auch nicht mehr indizierten Films überreicht.

Es ist eine tolle Edition geworden – was nicht zuletzt am Bonusmaterial liegt und ich freue mich, etwas dazu beigesteuert zu haben!

Weitere Infos: Bildstörung | Amazon

Poke her

Auf Telepolis ist heute mein kurzer Beitrag zur Freigabe der Grafikdemo “Sex Cartoon” vom Index für jugendgefährdende Medien zu lesen.

Mehr: Telepolis

RETURN again to BASIC

In Kürze erscheint die 12. Ausgabe des Magazins RETURN, zu dem ich die Fortsetzung meines Beitrags zur Geschichte der Programmiersprache BASIC beigesteuert habe. Dieses mal schreibe ich über die Zeit, nachdem “Micro Soft” das ALTAIR-BASIC publiziert hab bis in die Gegenwart der immer noch sehr lebendigen Programmiersprache. Bestellt werden kann das Heft über die Homepage (aufs Cover klicken).

My two cents …

Heute habe ich von Reclam einen Belegband zum schon lange in Planung gewesenen “Klassiker der Fernsehserie”, herausgegeben von Thomas Klein und Christian Hißnauer, zugeschickt bekommen. Von mir sind zwei Texte enthalten: zu “Married, with Children” und “Twin Peaks”.

Weitere Infos | Amazon

Eine Sammlung nuklearer Blütenträume

Vor etwa einem halben Jahr habe ich Rudolph Herzog bei einer Lesung aus seinem aktuellen Buch “Der verstrahlte Westernheld” im Café Soupernova kennengelernt. Das Buch habe ich mir zur Rezension für Literaturkritik.de (folgt in Kürze) bestellt und gleich noch ein Interview mit dem Autor nachgeschoben, das heute bei Telepolis erschienen ist:

Mehr: Telepolis

Ethik und Unterricht und Roboter

Ethik und Unterricht

Heute habe ich drei Belegexemplare der Zeitschrift “Ethik und Unterricht” im Briefkasten gehabt, für die ich einen Beitrag über Cyborgs, Androiden und Roboter in kultureller Wechselwirkung geschrieben habe. Mit redaktionell betreut hat das Heft Patrick Baum, der mich auch für den Beitrag angeworben hat.

Siddharta für Nerds

Heute ist mein Interview mit Constatin Gillies, dem Autor der drei “Extraleben”-Romane auf Telepolis erschienen.

Du denkst, du schießt und wirst beschossen.

Vor einigen Wochen hatte ich die Freude, ein Live-Gespräch mit Ralph Baer, dem Erfinder des ersten interaktiven elektronischen TV-Spiels (Odyssey) zu führen. Die Konsole, auf der das Spiel erschienen war, wurde dieses Jahr 40 Jahre alt. Gleichzeitig wurde auch ein “inhaltlicher Nachbau”, der “Pong”-Spielautomat von Atari 40 Jahre alt. “Pong” und die “Odyssey” zeigen nahezu die selben Phänomene auf dem Bildschirm – aber mit Mitteln, die unterschiedlicher kaum sein könnten und für zwei ganz unterschiedliche Episteme stehen.

Ich habe diesen Doppelgeburtstag zum Anlass genommen, einmal zu fragen, ob es nicht sinnvoll wäre, anstatt immer nur die inhaltlichen Gemeinsamkeiten zu suchen und also die Frage nach dem “Wer war der Erste?” zu stellen, lieber die Unterschiede zu betonen und dadurch die “medienhistorischen Brüche”, die sich an beiden Erfindungen zeigen, in den Fokus zu rücken. Das Ganze habe ich in Form eines längeren Artikels für Telepolis getan, der schon vor ein paar Tagen erschienen ist.

Auf ins Nahverstrahlungsgebiet

Vergangenen Donnerstag war ich in der Pressevorführung des Spielfilms “Chernobyl Diaries”, der heute offiziell in den deutschen Kinos startet. I was not amused, wie ich in meiner Kritik bei Telepolis durchscheinen lasse.

»was den Serienmord im Innersten ausmacht«

Eine Nachricht aus der alten Welt: Gestern ist die Rezension zu meiner Dissertation bei IASL Online erschienen. Ein sehr penibles Portal, für das ich gelegentlich auch rezensieren. Umso erfreulicher, dass die Besprechung sehr positiv ausgefallen ist. (Wenngleich ich mich natürlich immer ein bisschen wundere, dass ein Hinweis darauf, “welche Filme noch in das Buch gehörten hätte” als Kritikpunkt gelten kann. Mir selbst fallen nämlich noch Dutzende solcher Filme ein …)

Mehr: http://www.iaslonline.de/index.php?vorgang_id=3609

Überdies ist auch von mir heute eine Rezension auf IASL zu finden. Ich habe dort den Sammelband von David L. Ferro / Eric G. Swedin (Hg.): Science Fiction and Computing. Essays on Interlinked Domains. (Jefferson NC: McFarland & Company 2011) besprochen. Meine Rezension findet sich unter dem Link: http://www.iaslonline.de/index.php?vorgang_id=3513