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Lesetipp

Kurzhinweise zu lesenswerten Online-Texten

Archäologie, allenthalben.

“Die Plattform GOG ist daher weniger ein reiner Online-Händler als vielmehr ein Team von Spiele-Archäologen: Sie graben alte Spiele für neue Betriebssysteme aus.” (Tagesspiegel)

Historical Software Archives

Von Patrick Baum habe ich heute morgen einen interessanten Linktipp bekommen: archive.org hat nunmehr auch ein Software-Archiv angelegt. Und damit man das nutzen kann, gibt es jetzt auch eine Online-Version des Multi-Plattform-Emulators MESS namens JSMESS. In den einzelnen Emulatoren lassen sich die archivierten Programme per Pulldown-Menü laden.

»It’s a sexy dame!«

The Atlantic hat schon vor einiger Zeit einen lange Essay über das wahrscheinlich erste Computergrafik-Kunstwerk, jene Frauensilhouette auf dem Whirlwind-Vektormonitor, gebracht. Sehr lesenswert!

Digital Death

Auf Golem.de ist gestern ein Artikel zu Kopierschutz-Maßnahmen bei klassischen Arcade-Automaten erschienen.

Interview zu SHIFT RESTORE ESCAPE

… in der aktuellen Ausgabe der HUMBOLDT auf Seite 5.

Medien, Archiv, Material

Ein Interview mit Wolfgang Ernst und Bildern aus dem Fundus und dem Signallabor.

Coding for freedom

Auf SpOn wird heute eine Gruppe von Berlinern vorgestellt, die durch das Erlernen maschinennaher Computerprogrammierung ihre Anwenderfesseln zu sprengen hofft. (Nein, das ist nicht unser Z80-Assemblerkurs.)

Hypercard

Konrad Lischka vergisst auf SpOn heute die Arbeit von Douglas Engelbart und behauptet Apple habe 1987 mit dem Hypertext quasi “das Web” erfunden.

System Description: Apple II

In der Mai-Ausgabe des Byte-Magazins aus dem Jahr 1977 erklärt Steve Wozniak, wie der Apple II funktioniert – und zwar sehr detailliert. Das kann man jetzt online nachlesen (und ein PDF des Originalartikels laden). (via Retro Zock)

Polibius

Beim Krawall Gaming Network gibt es heute einen interessanten Artikel zum ominösen “Killerspiel” “Polybius”.

Lotek64 #40

Heute ist die 40. Ausgabe der Online-Zeitschrift “Lowtek64” erschienen und kann als PDF von der Webseite geladen werden.

 

Bonus: Karpaltunnel-Syndrom

Derzeit bereite ich einen Text über Analoge Steuerungen für digitale Spiele vor und habe hier einen Text über Erkrankungen der Hand durch Computerspiele gefunden.

Control and Communication

Einen sehr schönen Überblick über die Entwicklung von Spiel-Controllern gibt es von William Lu als PDF.

Mechanization takes Command

Thomas Thodes Beitrag über Roboterfilme zum Telepolis Sammelband “Kriegsmaschinen” ist gestern vollständig auf Telepolis veröffentlicht worden. Den Band stelle ich in Kürze hier vor.

Hydraulogik

Der Garten als Computer.

Roboter brauchen eine Ehtik

Auf academics.de ist heute ein Interview mit dem Informatiker Noel Sharkey über die ethische Fragen des Zusammenlebens mit Robotern zu lesen.

30 Jahre Brotkasten

SpOn erinnert in einem langen Artikel an die Veröffentlichung des Commdore 64 am 10. Januar 1982.

SFTechnology

Science-Fiction-Autor Brian David Johnson imaginiert für Intel künftige Prozessoren. Ein Interview in Die Zeit.

The Machine Stops

Dass der Computer als Medienkonvergenzmaschine eine Erfindung der Science Fiction ist, belegt E.M. Forsters Story aus dem Jahr 1909 sehr eindrücklich.

Baby es gibt Reis

EinesTages bei SpOn hat einen netten kleinen Text über den Miterfindet des Telefons, Philipp Reis, im Angebot.