“Borderlands” positioniert sich im ästhetischen Zwischenraum Es beginnt schon damit, dass sich nach dem Start des Spiels zunächst ein vermeintliches Intro-Video in einen [extern] Filmvorspann verwandelt: Eine wüstenhafte Gegend, ein verwittertes Straßenschild und ein hundeähnliches, gepanzertes Monstrum, das unter dem Schild hindurch kriecht. Dann – mit einem Knall – rast ein Kleinbus ins Bild, das [...]
Posts unter ‘Computer- & Videospiele’
Push your Pixels
Heute morgen als “Tipp” von Critic bekommen – kannte ich noch nicht.
Tekken 5,5
Fünf lange Jahre hat es gedauert, bis der Nachfolger von “Tekken 5 – Dark Ressurection” erschienen ist. “Tekken 6 – Bloodline Rebellion” wagt eine Annäherung an die Konkurrenz-Serien, bei denen Spieltaktik über bloßes Button-Mashing geht. Dass dies nun auch bei “Tekken” so sein soll, wird nicht zuletzt durch eine Special Edition mit speziellem Controller verdeutlicht. [...]
Stillleben mit Blut
Gerade ist meine Kritik zum Computerspiel “Still Life 2″ (Mac) bei telepolis erschienen – mein erster Text zum einem Serienmörderspiel und gleichzeitig meine erste Besprechung eines Spiels für den Mac. mehr: telepolis
*Batteries not included
Im FreiSpiel-Blog ist gerade meine Kritik zum Videospiel “Ju-On – Der Fluch” für Nintendos Wii-Konsole erschienen.
Ludologie für Gesellschafter
Gerade habe ich in meinem FreiSpiel-Blog eine Rezension zu folgendem Sammelband veröffentlicht: Tobias Bevc & Holger Zapf (Hgg.) Wie wir spielen, was wir werden Computerspiele in unserer Gesellschaft Konstanz: UVK 2009 335 Seiten (Paperback), 39,00 Euro Dieses Buch bei Amazon kaufen.
Retro-Magazin Nr. 13
Heute hatte ich das Retro-Magazin Nr. 13 im Briefkasten: In dieser Ausgabe ist mein Artikel über das Berliner Computerspiele-Museum und Ralph Baers Besuch enthalten. Als Honorar hat mir Herausgeber Enno Conners die Retro-Ausgaben Nr. 10-12 beigelegt.
Du musst ein Schwein sein in dieser Welt
Heute ist meine Kritik zum Videospiel “G-Force” im FreiSpiel-Blog bei “Der Freitag” erschienen: In der kommenden Woche erscheint meine Kritik zum Film bei telepolis. mehr: FreiSpiel
Retro-Gaming Teil 2: Fighting the World -Kampfsportspiele
Gerade ist in meinem FreiSpiel-Blog bei “Der Freitag” der zweite Bericht über die regelmäßigen Retro-Spieleabende erschienen. Dieses Mal geht es um Kampsport-Spiele: Teil 1 und Teil 2 des Berichtes …
»Besuchen Sie den Nordpol …«
Gerade ist in meinem FreiSpiel-Blog bei “Der Freitag” meine Besprechung des Videospiels “MotorStorm Arctic Edge” erschienen. Mehr: FreiSpiel
Leben=Materie+Information
I, Robot (USA 2004, Alex Proyas) (DVD) Kaum zu glauben, aber der Roboter-Artikel, der den Abschluss meiner “Computer im Film”-Reihe bei telepolis bilden wird, steht kurz vor der Vollendung. Den Stoff, der das Thema Robotik wie kein anderer zusammenfasst, konnte ich dabei natürlich nicht auslassen; zumal die Vorlage von Proyas’ Film die gesamte Motivgeschichte beeinflusst [...]
8-Bit-6
(via Retro)
Killer-Spiele (Nachschlag)
Als hätte ich es geahnt: Da müssen doch mehr Film-Spiele zum Thema gewesen sein – und richtig! Der “Angry Video Game Nerd” kennt allein schon drei:
Killer-Spiele
Für einen Buchbeitrag suche ich gerade nach Titeln von Videospielen, in denen Serienmörder eine Rolle spielen oder Serienmord ein Motiv ist. Meine ersten Fundstücke (nach Erscheinungsjahr sortiert):
Retro-Gaming Teil 1: Sommer-Spiele
Gerade habe ich im FreiSpiel-Blog meinen ersten Bericht vom Retro-Gaming-Abend zum Thema “Sportspiele” veröffentlicht. Die Bandbreite reicht vom Paddle-gesteuerten “Video Olympiade” auf der Atari VCS bis hin zu “Sex Games” auf dem C64. Der Bericht ist aufgrund seiner Länge zweiteilig: Teil 1 | Teil 2
»Atari is the best … forget the rest!«
Mit solchen und ähnlichen Reimen hat man in meiner Jugend auf mikroelektronische Distinktionsmerkmale hingewiesen. Immerhin war die Atari-Fraktion der C=64-Anhängerschaft zahlenmäßig unterlegen, weswegen es dann notwendig war auf die Technischen Vorzüge des Systems hinzuweisen … wenn man, weil die Commodore-Jünger zumeist sowieso nur mit ihren Brotkisten gespielt haben, nicht mit dem besseren BASIC punkten konnte, [...]
Good to be Bad!
Gerade ist in meinem FreiSpiel-Blog bei “Der Freitag” meine Besprechung zu Codemasters “Overlord II” erschienen: mehr: FreiSpiel
Nelson Muntz would say:
Wie ich gerade bei techradar und anderen lese, hat Sony ein Patent für eine Emotionserkennung eingereicht, das “unter anderem” (?) zur Steuerung für Spielsysteme zum Einsatz kommen kann: Quelle: techradar
Auf der Suche nach der Realität
Auf der Webseite von “Der Freitag” wurde heute mein Interview mit Andreas Lange vom Computerspiele-Museum veröffentlicht. Mehr: Der Freitag
»Ich sag nur ›Syntax Error‹.«
In meinem Freitag-Blog “FreiSpiel” habe ich gerade eine Rezension veröffentlicht zu: Frank Magdans Game Generations Spieleentwickler und Szenekenner erzählen, wie Computer- und Videospiele unsere Freunde wurden. Marburg: Schüren 2008 256 Seiten (Taschenbuch), zahlreiche schwarz-weiße Abbildungen 19,90 Euro Informationen | Amazon

