Tag Archives: Spielkonsole

Racing the Beam …

Am Samstag, den 8. Februar findet bei uns im Insitut ein Workshop zur Programmierung für die Atari VCS statt. Geleitet wird der ganztägige Workshop von SvOl.li. Man kann seinen eigenen x86-Rechner mitbringen. Es sind aber auch genug Computer für die … Continue reading

Posted in Computer- & Videospiele, Porgrammiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie | Tagged , , , | 1 Comment

TurboGrafx 16

Eine der beeindruckendsten Spielkonsolen der 8-Bit-Ära ist die “PC-Engine” von NEC aus dem Jahr 1987, die 1989 in den USA und Europa unter dem Namen “TurboGrafx 16” erschienen ist. Beeindruckend deshalb, weil sie mit ihrer 8-Bit-Architektur an Grafik- und Soundmöglichkeiten … Continue reading

Posted in Computer- & Videospiele | Tagged , | Leave a comment

Dual Core

Zur Vorbereitung meines Spielkonsolen-Seminars habe ich mir noch ein paar Pong-on-a-chip-Konsolen besorgt. Darunter auch das “Universum TV-Multi-Spiel 4014“, das eine Reihe von Spielen mit Farbgrafik beinhaltet. Überrascht war ich von der Auswahl: Da finden sich sowohl typische Pong-Spiele für zwei … Continue reading

Posted in Computer- & Videospiele, Neu im Archiv, Technikgeschichte/RetroTopie | Tagged , | Leave a comment

Exoten

In Vorbereitung für das nächste Semester und zum Ausbau meiner Sammlung habe ich heute drei Geräte zugeschickt bekommen:

Posted in Computer, Computer- & Videospiele, Neu im Archiv | Tagged , , , , , , | Leave a comment

Lehre im kommenden Wintersemester

Im kommenden Wintersemester gebe ich wieder drei Lehrveranstaltungen – mit dem Unterschied, dass eine davon sowohl für Bachelor- als auch Master-Studenten geöffnet sein wird: Der Assemblerkurs. Master-Studium: Modul II („Mediengeschichte“) – geöffnet für Kulturwissenschaft MA, Mittwochs 10-12 Uhr im Signallabor … Continue reading

Posted in Computer, Computer- & Videospiele, Porgrammiersprachen, Technik, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni | Tagged , , , | Leave a comment

¡AY Caramba!

Vor kurzem hatte ich hier über ein recht seltsames Spielmodul für die MBO-Teleball-Spielkonsole geschrieben: Im Modul enthalten war nicht nur die Revision des AY-3-8500 (vulgo: “Pong on a Chip”, sondern auch gleich zwei Potentiometer als Paddles. Für sehr kleines Geld … Continue reading

Posted in Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie | Tagged , , , , | 2 Comments