Errors and/in/as Computer Games

Heute ist nach intensiver Vorbereitung durch Maria Korolkova und Timothy Barker der Sammelband „Miscommunications. Errors, Mistakes, Media“ beim Bloomsbury-Verlag erschienen. Der Band versammelt Beiträge zur Medienwissenschaft des Fehlers (mit einem besonderen Fokus auf Sound). Die „Berliner Schule“ ist ebenfalls vertreten. Wolfgang Ernst hat seine These, dass es gar keine Programmierfehler gibt, aus radikal-medienarchäologischer Perspektive vertreten. Vor mir ist ein Kapitel über Programmierfehler in Computerspielen der 1980er Jahre.

Stefan Höltgen: From Bugs to Features: An Archaeology of Errors and/in/as Computer Games. In: Maria Korolkova/Timothy Barker (Hgg.):
Miscommunications. Errors, Mistakes, Media (Reihe: Thinking Media)
London: Bloomsbury 2021, S. nn

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Über Stefan Höltgen

siehe: http://about.me/hoeltgen
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