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Archiv der Kategorie: just published …
(Spielerische) Einsicht und Eingriff (in die Pandemie)
Für Telepolis habe ich einen (unvollständigen) Überblick über Computerspiele zum Thema „Corona-Pandemie“ geschrieben. Dabei stehen vor allem Spiele für 8-Bit-Systeme im Fokus und ich werfe einen erneuten Blick auf das Thema der „Normalisierung“: P. S. Vor einem Jahr hatte Ralf … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Atari, Atari VCS, C64, Pandemie, Pixelart
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Die Welt ist alles, was der Zufall ist
Vergangene Woche ist auf der Webseite von Spektrum der Wissenschaft meine Rezension zu „Der Zufall in Physik, Informatik und Philosophie“ von Walther Hehl erschienen: Im Zentrum seiner Überlegungen stehen zwei grundsätzliche Aspekte: Zum einen greift Hehl durchgängig auf eine Analogie … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Informatik, Philosophie, Physik, Rezension, Spektrum der Wissenschaft, Zufall
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»Alles glüht.«
Hin und wieder bekomme ich Literaturtipps von Freunden, die mich auf wahre Juwelen hinweisen. So auch auf Alexander Gorkows „Die Kinder hören Pink Floyd“, den ich als Pink-Floyd-Fan zu lesen begonnen und als Gorkow-Fan beendet habe. Meine Gedanken zu diesem … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit 1970er, Musik, Pink Floyd, Rezension, Roman
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Thoughts & Bricks
Heute habe ich ein Belegexemplar des Bandes „Toughts on Unconventional Computing“, herausgegeben von Andrew Adamatzky und Louis-José Lestocart, im Briefkasten gefunden. Darin befindet sich mein bereits kürzlich in der Zeitschrift LINK veröffentlichter Beitrag über komputierendes Spielzeug im Allgemeinen und die … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Lego, Logik, Toy Computing, Unconventional Computing
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Speicher
Heute ist der fünfte Band der von mir mitherausgegebenen Reihe „Computerarchäologie“ erschienen, der, aufgrund des Sonderformats, zugleich der ersten Band der Unterreiche „MAINFRAME“ ist: Wolfgang Ernst/Johannes Maibaum (Hgg.): Speicher. Theorie – Technologie – Archäologie. Ausgewählte Schriften von Horst Völz Bochum: … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Computerarchäologie, Horst Völz, Speicher
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Einen „Brisant“-Beitrag leistet man sich
Gestern hatte ich ein Filmteam des RBB zu Gast im Signallabor, das mich und ein paar Apple-Computer für einen kurzen Beitrag zum „45. Geburtstag“ der Firma Apple im Boulevard-Magazin „Brisant“ interviewt hat. Von dem etwa 2-stündigen Dreh und dem ausführlichen … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Apple, Apple II, Fernsehen, Interview
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Hirnlego
Heute ist die Sonderausgabe „Unconventional Computing“ der Zeitschrift LINK erschienen, die Andrew Adamatzky herausgegeben hat. Neben Beiträgen über Analogrechner (von Bernd Ulmann), dem Universum als Computer, Quantencomputern und anderen unkonentionellen Computern habe ich einen Text über Logikgatter auf Basis von … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Analogcomputer, Lego, Logik, Toy Computing, Unconventional Computing
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Errors and/in/as Computer Games
Heute ist nach intensiver Vorbereitung durch Maria Korolkova und Timothy Barker der Sammelband „Miscommunications. Errors, Mistakes, Media“ beim Bloomsbury-Verlag erschienen. Der Band versammelt Beiträge zur Medienwissenschaft des Fehlers (mit einem besonderen Fokus auf Sound). Die „Berliner Schule“ ist ebenfalls vertreten. … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Commodore C16, Computerspiele, Programmierfehler
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Viren im Briefkasten
Heute habe ich die Ausgabe 109 des Diskettenmagazins „Digital Talk“ von dessen neuem Chefredakteur Thunder.Bird aus dem Briefkasten gezogen. Im Umschlag befand sich neben der mit üblich liebevoll gestalteten Sleeve Diskette auch ein Flyer, dessen Innenseite meine Kinder gestaltet haben, … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit C64, Computervirus, Disketten
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Hit any Key to Start Gaming
Letztes Jahr fand die von Björn Blankenheim organisierte Ausstellung „Game Designers & Software Artists“ in der Design-Sammlung Schriefer der Universität Wuppertal statt. Nun ist der Ausstellungskatalog erschienen, der auch einen Beitrag von mir über die Homecomputerkultur der 1980er Jahre mit … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit BASIC
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RETURN 43
In der jüngst erschienen Ausgabe der Zeitschrift RETURN findet sich neben meiner Kolumne 2n (in der es dieses Mal über das Konzept „Rechner“ geht) der erste Teil einer Doppelrezension zu aktuellen Retrocomputing-Publikationen: Ich bespreche das in vwh-Verlag erschienene Buch „Homecomputer“ … Weiterlesen
Veröffentlicht unter just published ..., Rezension
Verschlagwortet mit BASIC, Homecomputer, RETURN, Zeitschrift
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Der sogenannte Computer
Gestern ist der Band zum 11. Marburger Theorieforum, organisiert durch die Gesellschaft für Erziehungswissenschaft, auf der ich 2018 einen Vortrag über das „Blackboxing“ der Computerfunktionen u.a. über Sprachliche Metaphernbildung gehalten habe. Im Titel meines Beitrags „Der sogenannte Computer – Zum … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Blackbox, Didaktik, Friedrich Kittler, Glitch, Pädagogik, Retro
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The Cake is (now) Creative Commons
Der von Rolf Nohr, Thomas Hensel und Britta Neitzel herausgegebene Sammelband „The Cake is a Lle!“, für den ich einen computer(spiel)archäologischen Beitrag über die Frage, wo eigentlich Pac-Man ist, wenn man ihn nicht auf dem Bildschirm sieht, beigesteuert habe, ist … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Assembler, Computergrafik, Pac-Man, RAM
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»Den Rechner lehren lernen.«
Im vergangenen Jahr hat Diego Gómez-Venegas die Vortragsreihe „Applied Cybernetics“ durchgeführt, auf der ich einen Vortrag über die Lehr- und Lernautomaten des Instituts für Kybernetik gehalten habe. Die Videos der Vorträge sind nun alle online abrufbar – ebenso meiner:
Veröffentlicht unter Computer, Festival-Tagung-Messe, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Didaktik, Kybernetik, Lerncomputer, Video, Vortrag
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Play Analogue
Auf PAIDIA ist gestern ein neuer Beitrag von mir erschienen. Grundlage bildete ein Kapitel für ein leider nicht mehr realisierten Sammelband über „Synthesizing“. Ich habe den Text einer Revision unterzogen, aktualisiert und online publiziert. Eine englische Übersetzung wird nächstes Jahr … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, just published ..., KörperBilder
Verschlagwortet mit Analogcomputer, Kybernetik, Medizin, Tennis for Two
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Philosophie der KI
Heute ist meine Besprechung zu Bernhard Irrgangs neuem Buch „Roboterbewusstsein, automatisiertes Entscheiden und Transhumanismus“ bei Spektrum der Wissenschaft erschienen. Ein nicht leicht zu verdauendes Buch, was neben der Tatsache, dass der Autor seit Jahrzehnten zu technikphilosophischen Fragen forscht und das … Weiterlesen
Veröffentlicht unter just published ..., Roboter/Android/Cyborg
Verschlagwortet mit Künstliche Intelligenz, Roboter/Android/Cyborg, Transhumanismus
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RETURN 42
Heute habe ich mein Belegexemplar der Ausgabe 42 des RETURN-Magazins bekommen. Das Titelthema ist dieses mal Ninja-Spiele (wozu natürlich auch Mastertronics „Ninja Master“ gehört, dass hier ganz exzellent reverse-engineert wird). Ich selbst habe neben meiner Geburtstagskolumne „2^N“, die dieses mal … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Computerspiele, RETURN, Rezension, Sound
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Du glaubst zu schieben, und du wirst geschoben.
Diese Woche ist der Sammelband „Überwachung und Kontrolle im Computerspiel“, herausgegeben von Martin Henning und Marcel Schellong im vwh-Verlag, erschienen. Darin findet sich mein Beitrag zur Geschichte und Technologie der Interrupts, exemplifiziert an der Überwachung der Spielereingaben im 8-Bit-Computerspiel „Crossbow“ … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Assembler, Atari 7800, Interrupt, Lightgun, Spielkonsole
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Als die Daten reisen lernten (64-bit-Version)
In Absprache mit der Redaktion der Digital Talk habe ich meinen Beitrag auch (in leicht veränderter Fassung) für Telepolis aufbereitet, wo er heute erschienen ist:
Veröffentlicht unter Essay, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit C64, Disketten, Telepolis
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PRINT 2^N [RETURN]
Kürzlich ist die 41. Ausgabe der Zeitschrift RETURN erschienen, in der zwar meine Rezension zu Nicoll’s „Minor Platforms“ noch nicht abgedruckt wurde, wohl aber der erste Essay meiner neuen Reihe „2n„, in der ich besondere Jubiläen der Computergeschichte zueinander in … Weiterlesen
Veröffentlicht unter just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit RETURN, Textverarbeitung, Zeitschrift
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