Archiv der Kategorie: Computer- & Videospiele

„It’s more fun to compute!“ Computer & Spiel / Analog & Digital / Theorie & Praxis

Meine Lehrveranstaltung für das kommende Semester ist geplant: Eine Einführung in das Programmieren von Spielen auf Digitalcomputern (unter den besonderen Bedingungen, Beschränkungen und Möglichkeiten der 8-Bit-Homecomputer-Hardware)

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ausGEEmustert

Ich verkaufe meine Sammlung an GEE-Magazinen, die von November 2006 bis Mai 2011 reicht (die GEE hat ihr regelmäßiges Printerscheinen mit dieser Ausgabe eingestellt). Alles zusammen bei eBay …

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Ereignisbeben

Mit „MotorStorm: Apocalypse“ legt Sony den vierten Teil der Offroad-Racing-Games vor – und zieht ihn gleich wieder zurück Noch ist MotorStorm: Apocalypse nicht erhältlich: Nachdem sich die Veröffentlichung des Spiels mit der Erdbeben- und Flutwellen-Katastrophe in Japan überschnitten hat und … Weiterlesen

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Binary Domain

Vom Kollegen Inderst werde ich gerade auf ein neues Spiel mit Robotern hingewiesen, dessen Trailer schon sehr vielversprechend ausschaut: http://www.youtube.com/watch?v=ppwSXrDfRfg

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Verloren im Cyberspace

Morgen Abend sendet ARTE den TV-Film „Verloren im Cyberspace“: Seit dem Tod seiner Mutter ist Ben apathisch, vernachlässigt Schule, Familie und Freunde. Über zwielichtige Wege gelangt der Jugendliche an ein mysteriöses Computerspiel und gerät in dessen Sog. Die Grenze zwischen … Weiterlesen

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Retro #19

Heute (nach Urlaubsrückkehr) im Briefkasten gefunden: RETRO Magazin, Nr. 19. Darin neben einem Report übers Berliner Computerspiele-Museum, Einem Essay über die Geschichte von Videospiel-Zwischensequenzen und anderem Lesenswerten mein Interview mit Mario Berluti, dem Vorstandsmitglied des Karlsruher RetroGames e.V., welchen ich … Weiterlesen

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River Raid Rage

An verschiedenen Orten im Internet kursiert ein Zitat aus dem Indizierungsbeschluss des Computerspiels „River Raid“, das für sich verbucht zu den ersten in Deutschland indizierten Spielen gehört. Für mein „Killerspiele“-Buch habe ich Kontakt mit der Bundesprüfstelle aufgenommen und um den … Weiterlesen

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Kalter Krieg im Game Design

Auf der Webseite von Die Zeit ist heute das Buch „Contact – Conflict – Combat“ von Rudolf Inderst und Peter Just rezensiert worden. Mein Beitrag zu Atomkriegsspielen der 8- und 16-Bit-Ära hat einen eigenen Absatz spendiert bekommen: Ähnlich spannend zu … Weiterlesen

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Contact/Conflict/Combat/Coming soon

mit meinem Beitrag: Spielen (in) der atomaren Situation. Atomkriegsszenarien im 8- und 16-Bit-Computerspiel.

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Sich selbst in die Gleichung einbringen

Das Videospiel zu Disneys „Tron: Legacy“ verwirklicht das Versprechen des Films, „drin zu sein“ Ob es sich beim jüngst gestarteten Kinofilm „Tron: Legacy“ um eine Fortsetzung zum oder ein Remake des Originals von 1982 handelt wäre noch zu diskutieren. Dass … Weiterlesen

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Heiße Drähte – Medien im Kalten Krieg

Im Sommersemester 2011 biete ich am Institut Medienwissenschaft der Humboldt-Universität Berlin ein Seminar für Masterstudierende (Modul: Mediengeschichte) an. Hier die Ausschreibung:

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Wenn Gestern Morgen ist

Im FreiSpiel-Blog habe ich heute meine Kritik zum Videospiel „Vanquish“ veröffentlicht.

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Listenstreichung

Peter Mühlbauer schreibt heute auf Telepolis über die Streichung von acht Computer- und Videsopielen der 1980er-Jahre vom Index der BpjM, die damit ab Januar 2011 nicht mehr als schwer jugendgefährdend gelten: Raid over Moscow Beach Head 1 & 2 Blue … Weiterlesen

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Folgen Sie dem Algorithmus!

Mit „Saw II: Flesh & Blood“ schreibt sich das beliebte Franchise weiter fort ohne dem Motiv etwas hinzuzufügen 2009 war bereits das erste Videospiel zur Saw-Filmreihe erschienen. Das bis dahin lediglich durch kleine Online-Games und Filmsequels erweiterte paratextuelle Universum über … Weiterlesen

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»I’m sorry you got stuck in cyberspace guys.«

Scooby-Doo und die Cyber-Jagd (Scooby-Doo and the Cyber Chase, USA 2001, Jim Stenstrum) (DVD) Die Versinnbildlichung von Mikroelektronik funktioniert offenbar erst richtig gut (das heißt: richtig bildlich) im Kinderfilm (wozu sich m. E. „Tron“ auch schon sehr gut rechnen ließe). … Weiterlesen

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Additional Baby Themes download complete

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Sex will be sold!

Seit heute wird die aktuelle Ausgabe (Nr. 17) des RETRO-Magazins angekündigt, die das Heft-Thema „Sex“ hat. Das Cover ist auch schon fertig: Ich habe als Beitrag ein Interview mit dem Programmierer des Spiels „Sex Games“ (C64), Thomas Landgraf von „Landisoft“ … Weiterlesen

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Mord ohne Ende

Für Telepolis habe ich die beiden PS3/PSP-Minis „Hysteria Project“ und „Actual Crimes: Jack the Ripper“ besprochen: Serienmord als Thema für Videospiele ist beliebter als je zuvor. Allein 2009 und 2010 sind so viele [extern] Spiele mit diesem Motiv erschienen wie … Weiterlesen

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Historische Singularität

Heute ist im FreiSpiel-Blog meine Besprechung zu Acitvisions Shooter „Singularity“ erschienen. mehr: FreiSpiel

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Spiel&Film

Einem meiner häufiger thematisierten Arbeitsbereiche, nämlich dem Nexus von Spiel und Film, widmet sich die übermorgen erscheinende Ausgabe #16 der Zeitschrift RETRO, die ich jedem Computerspiel- und Retrotechnik-Interessiertem zu kaufen nahe lege. Ich selbst habe mich mit einem Artikel beteiligt, … Weiterlesen

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