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Schlagwort-Archive: Zensur
The Return of Castle Wolfenstein
Update: Gestern Abend lief die Ausgabe der Tagesthemen (s.u.), in der ein kurzes Statement von mir aus dem etwa halbstündigen Interview zu sehen war. Aus aktuellem Anlass bin ich gestern von einem Kamera-Team des RBB im Signallabor besucht worden. Ich … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Film-Tipp
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Schwerter zu Harfen!
Heute lief im RBB-Kulturradio das Streitgespräch zu „60 Jahre Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien“. Der Beitrag kann hier nachgehört werden.
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Der Streit ist der Vater aller Dinge
Heute Mittag bin ich als Medienwissenschaftler im RBB Kulturradion in der Sendung „Hörerstreit“ eingeladen, um über Sinn und Zweck der „Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien“ vor dem Hintergrund der Indizierung von Computerspielen zu sprechen. Die BpjM wird nämlich just 60 Jahre … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, DisSimulation, listen carefully
Verschlagwortet mit BpjM, Computerspiele, Zensur
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Poke her
Auf Telepolis ist heute mein kurzer Beitrag zur Freigabe der Grafikdemo „Sex Cartoon“ vom Index für jugendgefährdende Medien zu lesen. Mehr: Telepolis
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, DisSimulation, just published ..., KörperBilder, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 8 Bit, C64, Pornografie, Zensur
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Der Inhaltismus der Medienwirkungsforschung
Zur Vorbereitung eines Textes über die Medienarchäologie des Computerspiels im Angesicht der Platform Studies habe ich noch einmal Claus Pias‘ medienmaterialistische Abhandlung über Computerspiele „Die Pflichten des Spielers“ gelesen. Darin findet sich eine schöne Sentenz über spezifische Fragen der Medienwirkungsforschung … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, KörperBilder
Verschlagwortet mit Gewalt, Medienwirkungsforschung, Zensur
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See Saw
Christian Bartsch und seinem Label „Turbine Medien“ ist es gelungen, Tobe Hoopers „The Texas Chainsaw Massacre“ nach fast 30 Jahren von alle deutschen Zensur-Repressalien zu befreien: Angefangen von der Aufhebung der gerichtlichen Beschlagnahmung über die Streichung vom Index für jugendgefährdende … Weiterlesen
Veröffentlicht unter DisSimulation, just published ..., Neu im Archiv, Serienmord
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Gewalt und Computerspiele (4/4)
Heute ist der vierte und letzte Teil meines Essays über Gewalt und Computerspiele bei Telepolis erschienen, in welchem ich auf Basis der Theorie des diskursive Normalismus versuche zu verdeutlichen, warum sowohl Gewalt als auch der Streit über die Gewalt und … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Amok, Computerspiele, Gewalt, Zensur
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Gewalt und Computerspiele (2/4)
Teil 2 meines vierteiligen Essays über den „Killerspiele“-Diskurs befasst sich mit der staatlichen Zensurpraxis in Deutschland und stellt die Argumente von Amtsgerichten zum Computerspiele-Verbot anhand von „Mortal Kombat“ und „Manhunt“ vor, die beide wegen „Gewaltverherrlichung“ verboten wurden. mehr: Telepolis
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Verschlagwortet mit Computerspiel, Gewalt, Telepolis, Zensur
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»alberne Computerspiele«
Ich weiß auch nicht, warum ich mich vom Duktus der SpOn-Technikberichterstattung so regelmäßig freiwillig anwidern lasse … Was technisch nicht auf dem neuesten Stand ist, muss dringend „albern“ (usw.) gefunden werden. Auch im dort gestern erschienenen Beitrag über frühe indizierte … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, DisSimulation, Technikgeschichte/RetroTopie
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Die Toleranz der Templer endet dort …
wo der Joystickkabel des Computerspielers anfängt …Vor kurzem berichtete Peter Mühlbauer bei Telepolis von den Bemühungen der deutschen Tempelritter, ein Computerspieleverbot durchzubringen. Ein HERRlicher Unsinn!
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River Raid Rage
An verschiedenen Orten im Internet kursiert ein Zitat aus dem Indizierungsbeschluss des Computerspiels „River Raid“, das für sich verbucht zu den ersten in Deutschland indizierten Spielen gehört. Für mein „Killerspiele“-Buch habe ich Kontakt mit der Bundesprüfstelle aufgenommen und um den … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele
Verschlagwortet mit Killerspiele, Publikation, Zensur
Ein Kommentar
»Nekrophilie ist Liebe zur Zukunft.«
Heute Abend ab 18:00 Uhr findet in der Berliner Volksbühne ein Abend zu Ehren des 20. Todestages von Heiner Müller sowie des 20-jährigen Jubiläums von Jörg Buttgereits Film „Nekromantik 2“ statt. Letzterer sollte 1991 durch einen Berliner Gerichtsbeschluss wegen „Gewaltverherrlichung“ … Weiterlesen
Veröffentlicht unter DisSimulation, Festival-Tagung-Messe, Film-Tipp
Verschlagwortet mit 1990er, Podiumsdiskussion, Spielfilm, Theater, Zensur
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20 Jahre Nekrophilie als Kunst
Am 9. Januar findet in der Berliner Volksbühne die Vorführung von Jörg Buttgereits Film „Nekromantik 2“ statt, der vor 20 Jahren entstand und nur knapp einem Totalverbot (nebst Vernichtung aller Kopien) entging. Dem Filmwissenschaftler Knut Hickethier war es damals zu … Weiterlesen
Veröffentlicht unter DisSimulation, Festival-Tagung-Messe
Verschlagwortet mit 1990er, Theater, Zensur
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Listenstreichung
Peter Mühlbauer schreibt heute auf Telepolis über die Streichung von acht Computer- und Videsopielen der 1980er-Jahre vom Index der BpjM, die damit ab Januar 2011 nicht mehr als schwer jugendgefährdend gelten: Raid over Moscow Beach Head 1 & 2 Blue … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 1980er, Computerspiel, Telepolis, Videospiele, Zensur
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Da ist Gewalt im Spiel
Die Süddeutsche Zeitung schreibt heute über „Black Ops“ und lässt in der Klickstrecke die Geschichte des inkriminierten Gewaltspiels Revue passieren.
Veröffentlicht unter Lesetipp
Verschlagwortet mit Gewalt, Videospiele, Zensur
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Scissor Sisters
Heute ist mein Bericht über das Kolloquium „Gefährliches Kino?“, das am vergangenen Wochenende im Berliner Arsenal-Kino stattfand, bei Telepolis erschienen. Mehr: Telepolis
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Verschlagwortet mit Filmwissenschaft, Horrorfilm, Kulturwissenschaften, Splatter, Zensur
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