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Archiv der Kategorie: Computer- & Videospiele
Quecksilber-Joystick
Die Wii-Mote ist natürlich nicht vom Nintendo-Himmel gefallen, sondern hatte konzeptionelle Vorläufer. Konzeptionell in der Hinsicht, dass eine Basis-freie Bewegungssteuerung möglich ist, wenn man die Druckkontakte bzw. Mikroschalter eines Joysticks ersetzt, indem man ein neigungssensitives Schaltersystem in den Griff einbaut. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 8 Bit, Analog, Joystick
2 Kommentare
The first ones …
Das Computerspiele-Museum Berlin weist mich gerade in einer Pressemitteilung auf eine interessante Sonderausstellung in der kommenden Woche hin: Presseinformation vom 12.02.2012 Seltene Schätze aus der Frühzeit der Heimcomputerrevolution im Computerspielemuseum Sonderausstellung „Hommage an die Komputing-Revolution“ Apple-1 und Altair 880 für … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 8 Bit
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Thing bounces back …
Den zweiten Tag des zweiten Blocks zur Rekonstruktion von „Tennis for Two“ auf dem Analogcomputer haben wir mit der Fehlersuche unserer gestern gesteckten Schaltung verbracht. Das Alter des Analogcomputers hat insbesondere die Einstellung der Trimmpotentiometer erschwert; nach etwa vier Stunden … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Analogcomputer, Tennis for Two
1 Kommentar
Ball in a Box
Als Vorstudie zu unserer „Tennis for Two“-Implementierung auf dem Analogcomputer Telefunken RA742 haben wir heute die Schaltung eines „Ball im Kasten“ nach Anleitung gesteckt, nachdem wir die Schaltung zunächst mathematisch und physikalisch analysiert hatten. Verzichtet haben wir auf eine Darstellung … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Programmiersprachen
Verschlagwortet mit Analogcomputer
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Spiel/Regel(n)/Bruch
Vom 11.-13. April findet im Bereich Medienwissenschaft der HU Berlin ein durch den Lehrstuhl für Medientheorien veranstalteter Workshop über Analog-Computer statt. Unter dem Titel „Think Analogue! Archäologie, Präsenz und Künftigkeiten des Analogcomputers“ stehen dort Kunstbeiträge von Musikern und Analog-Computer-Grafikern (u.a. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Festival-Tagung-Messe, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Analogcomputer, Tennis for Two
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LOAD „MERRY XMAS“,8,1
Auf Telepolis ist heute mein Weihnachtsartikel erschienen. Darin werfe ich einen (Über)Blick auf Weihnachtsspiele für den Commodore 64. Meinen Lesern hier wünsche ich in diesem Sinne ebenso ein (feucht)fröhliches Fest!
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 8 Bit, C64
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DAU = Digital-Analog-Umsetzer
Am Wochenende fand der erste Block zum Thema „Spiele(n) auf dem Analogcomputer“ statt; eine Ergänzung zu meinem Seminar „It’s more fun to compute! Spieleprogrammierung unter BASIC“. Da das Programmier-Seminar reichlich überfüllt war, habe ich die Gruppe kurzerhand getrennt und einige … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Analog, Analogcomputer, Medienwissenschaft, Programmierung, Tennis for Two
1 Kommentar
Wie man einen Menschoiden rettet
Prepare to survive … lautete schon das Motto der Kinder-Levels in „Missile Command“. Dass solche Verteidigungsspiele zur Gewöhnung an Luft-Boden-Bedrohungsszenarien durchaus nicht unüblich sind, sehe ich gerade an der Anleitung zum Atari-2600-Spiel „Defender„. Dort heißt es auf dem Cover: „Special … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Cold War, Computer- & Videospiele
Verschlagwortet mit Atari, Science Fiction
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Ballblazing
Heute habe ich das nicht unbedingt seltene, aber dennoch bemerkenswerte Spielmodul „Ballblazer“ für die Atari-7800-Konsole bekommen. „Ballblazer“ war das erste einer Reihe erfolgreicher Spiele aus dem Hause „LucasFilm Games“ (ich habe in einer vergangenen Ausgabe der RETRO über die Spiele … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele
Verschlagwortet mit 8 Bit, Atari, Logik
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Unboxing Magnavox Odyssey
Schon gestern habe ich meine „Magnavox Odyssey“ vom Zollamt abgeholt. Vor zwei Wochen hatte ich die Konsole auf ebay.com für 299 US$ gekauft. Das Gerät ist original verpackt, enthält alle Spiele, Kabel, Folien, Zusatzmaterial (Spielbretter, Steine, Karten ,Sticker), Handbücher – … Weiterlesen
Rundumschlag
Das christliche Medienmagazin Pro hat mich vor ein paar Wochen zu den Themen TV-Castingshows, Killerspiele und Schulmobbing interviewt. Ein Videozusammenschnitt des Interviews ist heute auf der Webseite des Magazins erschienen: Davon, dass ich an der HU „die Wirkung von Medien … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, DisSimulation, just published ...
Verschlagwortet mit Authentizität, Fernsehen, Gewalt, Killerspiele, Uwe Schünemann
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Dawn of an Evil Millenium
Ebenfalls gestern ist endlich der von Jörg van Bebber im Darmstädter Büchner-Verlag herausgegebene Sammelband „Dawn of an Evil Millenium„, der einen Blick auf mediale Horrordarstellungen Ende der 1990er/Beginn der 2000er-Jahre wirft. Da das Phänomen äußerst reichhaltig ist, versammelt der Band … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, just published ...
Verschlagwortet mit Adaption, Horror, Publikation, Rauschen
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Wiederstandt ist zwecklos
Auf Telepolis ist kürzlich meine Kritik zum Alien-Shooter „Resistance 3“ erschienen, der zwar nicht besser als seine Vorgänger ist, zumindest aber mit interessanten, postapokalyptischen Szenarien aufwartet. mehr: Telepolis
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, just published ..., SF/Utopie/CompUtopia
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Retro Nr. 21
Heute hatte ich die neue Ausgabe des Retro-Magazins im Briefkasten, deren Heftthema dieses mal um das Phänomen „Spielkontrolle“ kreist, womit sowohl die Steuer-Hardware als auch mentale Prozesse des „Kontrollierens“ gemeint sind. Hervorhebenswert finde ich den Essay von Dan Gorenstein über … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie, Virtual Reality
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Voll verstrahlt: Mutanten im Spiel
Mit Robert Bannert sprach ich vor kurzem über das Motiv des Mutanten im Computerspiel und anderen Artefakten für einen Artikel in der IGN. mehr: ign.de
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, KörperBilder
Verschlagwortet mit Computerspiel, Monster, Mutant
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Gewalt und Computerspiele (4/4)
Heute ist der vierte und letzte Teil meines Essays über Gewalt und Computerspiele bei Telepolis erschienen, in welchem ich auf Basis der Theorie des diskursive Normalismus versuche zu verdeutlichen, warum sowohl Gewalt als auch der Streit über die Gewalt und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, DisSimulation, just published ...
Verschlagwortet mit Amok, Computerspiele, Gewalt, Zensur
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Computerspiele und Gewalt (3/4)
Heute ist der dritte Teil meines vierteiligen Essays über „Gewalt und Computerspiele“ bei Telepolis erschienen, in dem ich mich mit den einzelnen Positionen und Personen in der „Killerspiele“-Debatte beschäftige.
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, DisSimulation, Essay, just published ...
Verschlagwortet mit Computerspiele, Gewalt, Medienwirkung, Telepolis
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Gewalt und Computerspiele (2/4)
Teil 2 meines vierteiligen Essays über den „Killerspiele“-Diskurs befasst sich mit der staatlichen Zensurpraxis in Deutschland und stellt die Argumente von Amtsgerichten zum Computerspiele-Verbot anhand von „Mortal Kombat“ und „Manhunt“ vor, die beide wegen „Gewaltverherrlichung“ verboten wurden. mehr: Telepolis
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, DisSimulation, just published ...
Verschlagwortet mit Computerspiel, Gewalt, Telepolis, Zensur
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»alberne Computerspiele«
Ich weiß auch nicht, warum ich mich vom Duktus der SpOn-Technikberichterstattung so regelmäßig freiwillig anwidern lasse … Was technisch nicht auf dem neuesten Stand ist, muss dringend „albern“ (usw.) gefunden werden. Auch im dort gestern erschienenen Beitrag über frühe indizierte … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, DisSimulation, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit 8 Bit, Computerspiele, Zensur
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Squash for One
Analogcomputer-Experte Bernd Ulmann hat sich nach Auseinandersetzungen mit dem Urahn des Computerspiels, „Tennis for Two“, an eine Adaption des Konzeptes gemacht und ein eigenes „Squash for One“ auf seiner EAI 1000 gesteckt. Dazu gibt es von ihm ein Video bei … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Analogcomputer, Tennis for Two
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