Archiv der Kategorie: Computer- & Videospiele

Sex will be sold!

Seit heute wird die aktuelle Ausgabe (Nr. 17) des RETRO-Magazins angekündigt, die das Heft-Thema „Sex“ hat. Das Cover ist auch schon fertig: Ich habe als Beitrag ein Interview mit dem Programmierer des Spiels „Sex Games“ (C64), Thomas Landgraf von „Landisoft“ … Weiterlesen

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Mord ohne Ende

Für Telepolis habe ich die beiden PS3/PSP-Minis „Hysteria Project“ und „Actual Crimes: Jack the Ripper“ besprochen: Serienmord als Thema für Videospiele ist beliebter als je zuvor. Allein 2009 und 2010 sind so viele [extern] Spiele mit diesem Motiv erschienen wie … Weiterlesen

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Historische Singularität

Heute ist im FreiSpiel-Blog meine Besprechung zu Acitvisions Shooter „Singularity“ erschienen. mehr: FreiSpiel

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Spiel&Film

Einem meiner häufiger thematisierten Arbeitsbereiche, nämlich dem Nexus von Spiel und Film, widmet sich die übermorgen erscheinende Ausgabe #16 der Zeitschrift RETRO, die ich jedem Computerspiel- und Retrotechnik-Interessiertem zu kaufen nahe lege. Ich selbst habe mich mit einem Artikel beteiligt, … Weiterlesen

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Let the Machines play!

Gestern ist mein Bericht von der Ausstellung „Claude Shannon – Codes & Clowns“ sowie der Kurztagung „Claude Shannon und die Medien“ bei Telepolis erschienen. Ein Bild aus der Ausstellung mit Miriam ist auch enthalten: mehr: Telepolis

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Auto/Aggression

Zwei neue Games von Disney und Activision verbinden Kriegs- und Rennspiel Der Tradition des Autorennspiels noch etwas Neues hinzufügen zu wollen bedarf schon einiger Findigkeit. Da bietet es sich eher an, einen Blick über den Rand des Genres zu werfen … Weiterlesen

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Cyberdarwinismus in der Gangsterworld

Robotworld – Rebellion der Maschinen (Gangsterworld, USA 1998, David Bishop) (DVD) Dass der von epiX in der Reihe „Twilight Classics“ herausgebrachte Film „Robotworld“ mit seinem eigentlichen Titel „Gangsterworld“ offensichtlich an „Westworld“ und „Futureworld“ anknüpfen wollte, wird schon nach wenigen Einstellungen … Weiterlesen

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MegaMan – Die Filmkritik

Gestern hatte ich ja bereits auf den MegaMan-Film hingewiesen. Weil wir bei F.LM ohnehin gerade in der Planung eines neuen Formates waren – VidCasts als „sichtbare Ergänzung“ zu den schon recht erfolgreichen Podcasts, habe ich mit Jochen Werner kurzerhand das … Weiterlesen

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Mega Man the Movie

Ich bin zwar kein ausgesprochener Fan der Spielereihe „Mega Man“ (schon, weil mir die Spiele viel zu schwer sind!), aber interessant ist diese konsequent im Retro-Jump&Run-Game-Stil gehaltene Reihe dennoch. Heute lese ich auf Gamezone, dass einige Fans die Spiele so … Weiterlesen

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Hüpfen und Sammeln

Im RETRO-Blog habe ich gerade mein Protokoll zum letzten Retro-Spiele-Abend veröffentlicht. Dort ging es um Jump&Run-Games. Mehr: RETRO

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Atari TV Game Stick

Gestern habe ich den vor einiger Zeit bei eBay ersteigerten Atari-TV-Gamestick bekommen: Ähnlich dem Commodore 64 DTV enthält der Stick eine Reihe von Spieleklassikern der VCS-Konsole: Asteroids, Pong, Yar’s Revenge, Adventure, Real Sports Volleyball, Centipede, Breakout, Missile Command, Gravitar und … Weiterlesen

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Vergessensalgorithmen

Jürgen Kuri stellt in seinem Bericht eines Symposiums der Jahrestagung der Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour auf heise.de neue Überlegungen vor, Maschinen und virtuellen Agenten (etwa in Videospielen) das Vergessen beizubringen, um sie somit … Weiterlesen

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Jump & Pray Game

Auch auf den Verdacht, ich würde hier christliche PropagandaMissionsarbeit leisten, möchte ich doch folgendes Browser-Game im Retro-Look empfehlen: Run, Jesus, Run (Auch als Executable für PC und Mac!) (via Tobias Blum @ Facebook)

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TRON Legacy

Der Trailer ist online – in HiRes:

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WipeOut in Draufsicht

Kommende Woche erscheint als Mini-Game im PlayStation-Store „Rocket Racing„, das sowohl auf PS3 also auch PSP läuft. Ich werde mich im FreiSpiel-Blog mal drüber auslassen. via: Playstation-Blog

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Sich sägen bringt Regen

Auf Telepolis und F.LM sind just meine Kritiken zum neuen PS3-Spiel „Heavy Rain“ erschienen. Darin gehe ich auf die vielfältigen Bezüge des Spiels zur Geschichte des Serienmörderfilm und zu Spieltechniken anderer Spiele (insb. „Saw“ und „Silent Hill: Shattered Memories„) ein. … Weiterlesen

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Zombiefrauen fürs Kinderzimmer

Mit „Silent Hill: Shattered Memories“ macht Konami seinem Spieltitel alle Ehre und profaniert die Erinnerung an ein großartiges Spielkonzept Nachdem schon der [local] fünfte Teil der Silent-Hill-Reihe narrativ wieder eher zu den Ursprüngen zurückgekehrt war und die Konstellation „Mann sucht … Weiterlesen

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Neue Kategorien

Aufgrund der in letzter Zeit doch verstärkten Beschäftigung mit Computer-Themen habe ich die alten Artikel, die vorher unter „Computer/Game“ rubriziert waren, jetzt einmal neu verteilt: Computer – Beiträge zum Computer, seiner Hard- und Software, eher gegenwärtig Computer- und Videospiele – … Weiterlesen

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Retro-Gaming Teil 4: Strecken ohne Spannungsbogen – Rennspiele

Gerade in meinem FreiSpiel-Blog erschienen: Der vierte Teil der Retro-Spiel-Abend-Berichte. Dieses mal zu Rennspielen. Mehr: FreiSpiel

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»Mortal Kombat« Doku über „Killerspiele“

via: GameStar

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