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Schlagwort-Archive: Gewalt
Spiel, Raum und Bild
Gestern hat Stephan Günzel, den ich noch aus meiner Jenaer Zeit bei Wolfgang Welsch als Kollegen kenne, bei uns im Kolloquium vorgetragen und sein neue Buch vorgestellt: „Egoshooter. Das Raumbild des Computerspiels“ hat er als Habilitation an der Uni Potsdam … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, DisSimulation, Uni, Virtual Reality
Verschlagwortet mit Computerspiel, Egoshooter, Gewalt, Medienwissenschaft, Raum
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Der Inhaltismus der Medienwirkungsforschung
Zur Vorbereitung eines Textes über die Medienarchäologie des Computerspiels im Angesicht der Platform Studies habe ich noch einmal Claus Pias‘ medienmaterialistische Abhandlung über Computerspiele „Die Pflichten des Spielers“ gelesen. Darin findet sich eine schöne Sentenz über spezifische Fragen der Medienwirkungsforschung … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, KörperBilder
Verschlagwortet mit Gewalt, Medienwirkungsforschung, Zensur
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Rundumschlag
Das christliche Medienmagazin Pro hat mich vor ein paar Wochen zu den Themen TV-Castingshows, Killerspiele und Schulmobbing interviewt. Ein Videozusammenschnitt des Interviews ist heute auf der Webseite des Magazins erschienen: Davon, dass ich an der HU „die Wirkung von Medien … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Authentizität, Fernsehen, Gewalt, Killerspiele, Uwe Schünemann
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Gewalt und Computerspiele (4/4)
Heute ist der vierte und letzte Teil meines Essays über Gewalt und Computerspiele bei Telepolis erschienen, in welchem ich auf Basis der Theorie des diskursive Normalismus versuche zu verdeutlichen, warum sowohl Gewalt als auch der Streit über die Gewalt und … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Amok, Computerspiele, Gewalt, Zensur
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Computerspiele und Gewalt (3/4)
Heute ist der dritte Teil meines vierteiligen Essays über „Gewalt und Computerspiele“ bei Telepolis erschienen, in dem ich mich mit den einzelnen Positionen und Personen in der „Killerspiele“-Debatte beschäftige.
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Verschlagwortet mit Computerspiele, Gewalt, Medienwirkung, Telepolis
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Gewalt und Computerspiele (2/4)
Teil 2 meines vierteiligen Essays über den „Killerspiele“-Diskurs befasst sich mit der staatlichen Zensurpraxis in Deutschland und stellt die Argumente von Amtsgerichten zum Computerspiele-Verbot anhand von „Mortal Kombat“ und „Manhunt“ vor, die beide wegen „Gewaltverherrlichung“ verboten wurden. mehr: Telepolis
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Verschlagwortet mit Computerspiel, Gewalt, Telepolis, Zensur
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Computer Rage
Ein sehr interessantes Arbeitsfeld zum Thema „Gewalt gegen Computer“ mit einer laufenden Umfrage zum eigenen Verhalten.
Out Now!
Christian Hoffstadt/Stefan Höltgen (eds.): Sick Humor KOMIK UND GEWALT / COMIC AND VIOLENCE / COMIQUE ET VIOLENCE, Vol. 1 edited by Ch. Hoffstadt | A. Böhn | A. Peiter | S. Müller 2011; 98 pp; (Language: GER / ENG) ISSN … Weiterlesen
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Komik & Gewalt: Sick Humor
Just sind die Arbeiten am ersten Band der „Komik & Gewalt“-Reihe beendet, bei dem ich als Mitherausgeber und Autor (über das Phänomen „Splatstick-Film“) fungiert habe und in dem es um das Phänomen „Sick Humor“ geht. Der Band soll in Kürze … Weiterlesen
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Da ist Gewalt im Spiel
Die Süddeutsche Zeitung schreibt heute über „Black Ops“ und lässt in der Klickstrecke die Geschichte des inkriminierten Gewaltspiels Revue passieren.
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