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Schlagwort-Archive: Game of Life
Game of Memories 1.0
Das hier, hier und hier bereits vorgestellte Programm „Game of Memories“, das ich im Zuge meines Signetics-2650-Assemblerkurses geschrieben habe (und das von Thomas Nückel debugged und erweitert wurde) ist nun in der finalen Version 1.0 von der Webseite des Signallabors … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Assembler, Game of Life, Signetics 2650
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Lehre im Wintersemester 2014/15
Meine Lehrveranstaltungen fürs Wintersemester:
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Verschlagwortet mit BASIC, Game of Life, Medienwissenschaft, Zelluläre Automaten
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Rechnen & Leben
Am kommenden Mittwoch werden in Wolfgang Ernsts Forschungskolloquium „Medien, die wir meinen“ die Projekte meines letztsemestrigen Assembler-Workshops vorgestellt: Rechnen & Leben – Coding-Performance Referenten: Dr. Stefan Höltgen, Juliane Schütte, Johannes Maibaum, Thomas Nückel Aussterbende Computerplattformen werden heutzutage durch Emulationen scheinbar … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Festival-Tagung-Messe, Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
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Wer zu früh kommt, dem erzähl ich was vom Leben.
Gestern Abend habe ich in Leipzig auf der achten „Langen Nacht der Computerspiele“ einen Vortrag über „Game of Life“ und den Assembler-Workshop zum Signetics 2650 gehalten. Der halbstündige Auftritt, der um 22:30 beginnen sollte, fand aufgrund von vorangegangenen Überziehungen allerdings … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Assembler, Game of Life, Medienwissenschaft, Signetics 2650
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So spielt das Leben …
Das von mir und Thomas Nückel entwickelte »Game of Memories« (eine „Game of Life“-Variante für Signetics-Einplatinencomputer und deren Emulatoren) hat im ersten Halbjahr 2014 eine kleine »Deutschland-Tournee«: Am 12. April halte ich einen Vortrag (nebst Vorführung) auf dem »Gamefest« darüber. Eine … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Assembler, Game of Life, Signetics 2650, Zelluläre Automaten
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