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Archiv der Kategorie: just published …
academia.edu-Account gelöscht
Heute habe ich meinen Account bei academia.edu gelöscht, nachdem ich von einem Kollegen auf die Aktualisierung der Nutzungsbedingungen und vor allem der Übertragung der Verwertungsrechte hingewiesen wurde: „worldwide, irrevocable, non-exclusive, transferable license, permission, and consent for Academia.edu to use your … Weiterlesen
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Too Much Fun – A Device for Subversive Computing
Vor ein paar Tagen ist meine Rezension zu Jesper Juuls Buch »Too Much Fun. The Five Lives of the Commodore 64« auf dem Portal H-Soz-Kult erschienen. Unten angehängt findet sich eine englische Übersetzung der Besprechung:
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Verschlagwortet mit Assembler, BASIC, C64, Commodore 64, Computerspiele, Game Studies, Hacking, Platform Studies, Retrocomputing
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RETURN 62
Heute war die aktuelle Ausgabe der Zeitschrift RETURN im Briefkasten. Die Nummer 62 feiert groß den 40. Geburtstag des Commodore Amiga. Ein sehr ausführlicher Artikel von André Schnackenburg beschäftigt sich mit Emulatoren als „Bewahrer der Retrospiele“ (dazu gäbe es einiges … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit BASIC, C64, Computerspiele, Emulatoren, RETURN
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Spielerische Umnutzung
Thomas Fecker und ich haben einen Beitrag über den Entwurf digitaler Schaltungen in Minecraft für die Online-Zeitschrift PAIDIA geschrieben, der nun gestern publiziert wurde: Toy Computing‘ beschreibt Möglichkeiten der technischen (Selbst-)Ausbildungsprozesse mit Spielen. Nach einer Einführung in die Geschichte komputierender … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Digital, Logik, Minecraft, Toy Computing, TTL, Unconventional Computing
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Weitere Pre-Prints
Nach OpenAI habe ich nun auch noch mal den Google-Translator zur Übersetzung älterer Beiträge von mir ins Englische bemüht. Der große Vorteil: Anders als bei OpenAI muss man bei Google kein Geld bezahlen, wenn man pro Woche mehr als 3 … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Community Memory Project, Dating, Fraktal, Matchmaking
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50 zentrale Titel
Soeben ist im Transcript-Verlag der Sammelband „Computerspiele“, herausgegeben von Daniel Martin Feige und Rudolf Inderst erschienen. Darin werden 50 „zentral“ Titel der Spiele-Geschichte in Einzelkapiteln von jeweisl ca. 3-5 Seiten abgehandelt. Ich selbst wurde eingeladen, etwas über „Pong“ zu schreiben … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Computerspiele, Pong
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»Remembering Games and Daisy Chains and Laughs«
Ein neues Buch über die dunkle Seite der C64-Spiele Dass bei der Menge von mehr als 5000 Spielen (laut Lemon64, andere Projekte zählen bis zu 30.000 Titel), die es für den Commodore 64 bis heute gibt, nicht nur qualitative ‚Volltreffer‘ … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit C64, Computerspiele, Rezension
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Lemma „Computerarchäologie“
Es stellt eine nicht geringe Ehre und Würdigung meiner Arbeit für mich dar, dass ich für die soeben erschienene Publikation „Digitalität von A bis Z“, herasgegeben von Frank Arnold, Johannes C. Berhardt, Christian Schröter und Daniel M. Feige, zu einem … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Computerarchäologie, Digital
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A C64 Disk Book!
Gestern gingen die letzten Arbeiten an einer neuen Publikation zu Ende, die innerhalb der nächsten zwei Wochen erscheinen wird: Melanie Fritsch/Stefan Höltgen/Torsten Roeder (Hgg.): .D64: Scientific Explorations on Computer Game History withn the Digital Humanities. A C64 Disk Book Weimar: … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit BASIC, C64, Digital Humanities, Disketten, Diskettenmagazin
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Humanities of the Digital
Kürzlich ist der Band „Digitale Schriftlichkeit“, herausgegeben von Martin Bartelmus und Alexander Nebrig erschienen. Darin habe ich ein Kapitel zu meinem BASIC-Projekt beigesteuert, in welchem ich vor allem die linguistischen und literaturwissenschaftlichen Aspekte der Code-Analyse vorstelle: Humanities of the Digital. … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit BASIC, Linguistik, Literaturwissenschaft, Paperware, Preservation, Source Code
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MORE Frictions
Heute ist bei Meson Press der von Diego Gómez-Venegas herausgegebene Sammelband „Frictions. Inquiries into Cybernetic Thinking and Its Attempts towards Mate[real]ization“ erschienen. Darin finden sich (fast alle) Vorträge seiner Vortragsreihe „Applied Cybernetics“ aus dem Jahr 2019 verschriftlicht. Unter anderem haben … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Kybernetik, MORE
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GOTO School
(Zuerst veröffentlicht in: RETURN Nr. 54, August 2023, S. 94-97) Mit den Homecomputern gelangte Mitte der 1970er Jahre nicht bloß Hardware-Hochtechologie in Privathände; auch für die Programmierung der Geräte wurde eine Sprache angeboten, die erstmals eine Amateurkultur der Softwareentwicklung hervorbrachte. … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit 1960er, BASIC, Didaktik, RETURN
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Tell me your 2nd Problem
Nach langen Vorbereitungen ist nun die zweite Auflage des von Marianna Baranovska-Bölter und mir herausgegebenen Sammelbandes „Hello, I’m ELiza. Fünfzig Jahre Gespräche mit Computern“ erschienen. Das 2018 erstmals publizierte Buch enthält Beiträge zur Technik- und Kulturgeschichte der Sprachassistent(inn)en mit einer … Weiterlesen
Veröffentlicht unter BASIC, Informatik, just published ..., Programmiersprachen, SF/Utopie/CompUtopia, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit Computerarchäologie, ELIZA, Künstliche Intelligenz
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Pflegen, Flicken, Re-Arrangieren
Soeben ist die aktuelle Ausgabe 02/2023 der Zeitschrift „Technikgeschichte“ (NOMOS-Verlag) erschienen. Das von Heike Weber herausgegebene Themenheft hat den Schwerpunkt „Pflegen, Flicken, Re-Arrangieren. Praktiken des Erhaltens und Umarbeitens von Technik“ und beinhaltet verschriftlichte Vorträge der Jahrestagung des VDI-Technikgeschichte. Darunter befindet … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Hardware Preservation, Retrocomputing, Technikgeschichte/RetroTopie
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30 Jahre Digital Talk
Heute war die 113. Ausgabe des Disk-Magazins „Digital Talk 64“ bei mir im Briefkasten, bei der ich seit der Ausgabe 108 regelmäßiger Autor bin. In dieser Nummer habe ich den zweiten Teil meines Beitrags über die Kulturgeschichte der BASIC-Programmierung veröffentlicht. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter BASIC, just published ..., Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit BASIC, C64, Diskettenmagazin
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Montezumas Re-Revenge
Heute lag das neue ABBUC-Mitglieder-Magazin im Briefkasten. Darin habe ich erstmals einen Beitrag – und zwar eine Spiele-Rezension zu Zdeněk Zubrs „Zdendazuma„, welches auf Motiven und Grafiken von Jobert Jaegers „Montezuma’s Revenge“ (1983) besiert: Die Rätsel Montezumas. In: ABBUC magazin … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Atari, Computerspiel, Retrocomputing, Zeitschrift
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Modern Digital Talking
Heute war die 112. Ausgabe des Diskettenmagazins „Digital Talk 64“ im Briefkasten. Das recht aufwendig gestaltete Diskmag kommt nun im modernen „Magic Disk“-Style mit Karton und DIN-A4-Cover. Zusammen mit der Diskette findet sich ein Plakat und eine CD. Ich habe … Weiterlesen
Veröffentlicht unter BASIC, just published ..., Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie
Verschlagwortet mit C64, Diskettenmagazin
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Medientechnisches Wissen – Band 4
Endlich ist der vierte und letzte Band meiner Lehrbuchreiche „Medientechnisches Wissen“ erschienen! Darin schreiben vier Autoren über die Themen „Elektronik“ (Henry Westphal), Elektronikpraxis (Malte Schulze) und Computerbau (Mario Keller und Thomas Fecker). Virginia Hehlert war die Redakteurin des Bandes (und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter just published ..., Technik, Uni
Verschlagwortet mit 6502, Einplatinenrechner, Elektronik, Medientechnisches Wissen
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New Books in History
… heißt der Podcast von Marshall Poe für den ich vergangene Woche mit Rudolf Inderst über „>OPEN HISTORY_“ gesprochen habe. Im Zentrum stand meine dortige Auseinandersetzung mit Computerspielen. Nicht ganz Game Studies … aber fast: https://open.spotify.com/episode/21s4P5gsXcKsaQzsn1OOoZ
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Verschlagwortet mit Buchvorstellung, Computerarchäologie, Game Studies, Podcast
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>OPEN HISTORY_
Nun ist es endlich erschienen: die gedruckte Fassung meiner 2020 in der Informatik verteidigten Doktorarbeit. Wolfgang Ernst hat das Buch als Band 15 in die von ihm und Friedrich Kittler herausgegebene Reihe „Berliner {Programm} einer Medienwissenschaft“, die beim Berliner Kadmos-Verlag … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Informatik, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie
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