Archiv der Kategorie: Lesetipp

Kurzhinweise zu lesenswerten Online-Texten

Hardware Hacker

Ralf Bülow erinnert auf heise.de an den 40. Geburtstag des „Homebrew Computer Club“.

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Die gute (Finanz)Nachricht

Alte Computer muss man nicht wegschmeißen. Die könnten noch etwas wert sein, wie man bei den „Finanznachrichten“ nun herausfand.

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Retro-Erziehung

Auf SpOn findet sich ein Beitrag über Andy Baio, der seinen Sohn historisch-chronologisch in die Geschichte der Computerspiele eingeführt hat.

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Hack the past

Vor 30 Jahren hat der CCC mit dem BTX-Hack die Lücken zwischen den Netzmaschen betreten. N24 und andere berichten davon.

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»Um die heutige Welt zu verstehen ist es sinnvoll, die Welt von gestern zu sezieren«

Publizist Jörg Friedrich spricht sich auf heise.de gegen Programmieren als Fremdsprach-Schulausbildung und für ein Fach „Digitale Welt“, das den Computer verstehen lernt, aus.

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Archäologie, allenthalben.

„Die Plattform GOG ist daher weniger ein reiner Online-Händler als vielmehr ein Team von Spiele-Archäologen: Sie graben alte Spiele für neue Betriebssysteme aus.“ (Tagesspiegel)

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Historical Software Archives

Von Patrick Baum habe ich heute morgen einen interessanten Linktipp bekommen: archive.org hat nunmehr auch ein Software-Archiv angelegt. Und damit man das nutzen kann, gibt es jetzt auch eine Online-Version des Multi-Plattform-Emulators MESS namens JSMESS. In den einzelnen Emulatoren lassen … Weiterlesen

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»It’s a sexy dame!«

The Atlantic hat schon vor einiger Zeit einen lange Essay über das wahrscheinlich erste Computergrafik-Kunstwerk, jene Frauensilhouette auf dem Whirlwind-Vektormonitor, gebracht. Sehr lesenswert!

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Digital Death

Auf Golem.de ist gestern ein Artikel zu Kopierschutz-Maßnahmen bei klassischen Arcade-Automaten erschienen.

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Interview zu SHIFT RESTORE ESCAPE

… in der aktuellen Ausgabe der HUMBOLDT auf Seite 5.

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Medien, Archiv, Material

Ein Interview mit Wolfgang Ernst und Bildern aus dem Fundus und dem Signallabor.

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Coding for freedom

Auf SpOn wird heute eine Gruppe von Berlinern vorgestellt, die durch das Erlernen maschinennaher Computerprogrammierung ihre Anwenderfesseln zu sprengen hofft. (Nein, das ist nicht unser Z80-Assemblerkurs.)

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Hypercard

Konrad Lischka vergisst auf SpOn heute die Arbeit von Douglas Engelbart und behauptet Apple habe 1987 mit dem Hypertext quasi „das Web“ erfunden.

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System Description: Apple II

In der Mai-Ausgabe des Byte-Magazins aus dem Jahr 1977 erklärt Steve Wozniak, wie der Apple II funktioniert – und zwar sehr detailliert. Das kann man jetzt online nachlesen (und ein PDF des Originalartikels laden). (via Retro Zock)

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Polibius

Beim Krawall Gaming Network gibt es heute einen interessanten Artikel zum ominösen „Killerspiel“ „Polybius“.

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Lotek64 #40

Heute ist die 40. Ausgabe der Online-Zeitschrift „Lowtek64“ erschienen und kann als PDF von der Webseite geladen werden.  

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Bonus: Karpaltunnel-Syndrom

Derzeit bereite ich einen Text über Analoge Steuerungen für digitale Spiele vor und habe hier einen Text über Erkrankungen der Hand durch Computerspiele gefunden.

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Control and Communication

Einen sehr schönen Überblick über die Entwicklung von Spiel-Controllern gibt es von William Lu als PDF.

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Mechanization takes Command

Thomas Thodes Beitrag über Roboterfilme zum Telepolis Sammelband „Kriegsmaschinen“ ist gestern vollständig auf Telepolis veröffentlicht worden. Den Band stelle ich in Kürze hier vor.

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Hydraulogik

Der Garten als Computer.

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