Archiv der Kategorie: Computer- & Videospiele

Tekken 5,5

Fünf lange Jahre hat es gedauert, bis der Nachfolger von „Tekken 5 – Dark Ressurection“ erschienen ist. „Tekken 6 – Bloodline Rebellion“ wagt eine Annäherung an die Konkurrenz-Serien, bei denen Spieltaktik über bloßes Button-Mashing geht. Dass dies nun auch bei … Weiterlesen

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Stillleben mit Blut

Gerade ist meine Kritik zum Computerspiel „Still Life 2“ (Mac) bei telepolis erschienen – mein erster Text zum einem Serienmörderspiel und gleichzeitig meine erste Besprechung eines Spiels für den Mac. mehr: telepolis

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*Batteries not included

Im FreiSpiel-Blog ist gerade meine Kritik zum Videospiel „Ju-On – Der Fluch“ für Nintendos Wii-Konsole erschienen.

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Ludologie für Gesellschafter

Gerade habe ich in meinem FreiSpiel-Blog eine Rezension zu folgendem Sammelband veröffentlicht: Tobias Bevc & Holger Zapf (Hgg.) Wie wir spielen, was wir werden Computerspiele in unserer Gesellschaft Konstanz: UVK 2009 335 Seiten (Paperback), 39,00 Euro Dieses Buch bei Amazon … Weiterlesen

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Retro-Magazin Nr. 13

Heute hatte ich das Retro-Magazin Nr. 13 im Briefkasten: In dieser Ausgabe ist mein Artikel über das Berliner Computerspiele-Museum und Ralph Baers Besuch enthalten. Als Honorar hat mir Herausgeber Enno Conners die Retro-Ausgaben Nr. 10-12 beigelegt.

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Du musst ein Schwein sein in dieser Welt

Heute ist meine Kritik zum Videospiel „G-Force“ im FreiSpiel-Blog bei „Der Freitag“ erschienen: In der kommenden Woche erscheint meine Kritik zum Film bei telepolis. mehr: FreiSpiel

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Retro-Gaming Teil 2: Fighting the World -Kampfsportspiele

Gerade ist in meinem FreiSpiel-Blog bei „Der Freitag“ der zweite Bericht über die regelmäßigen Retro-Spieleabende erschienen. Dieses Mal geht es um Kampsport-Spiele: Teil 1 und Teil 2 des Berichtes …

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»Besuchen Sie den Nordpol …«

Gerade ist in meinem FreiSpiel-Blog bei „Der Freitag“ meine Besprechung des Videospiels „MotorStorm Arctic Edge“ erschienen. Mehr: FreiSpiel

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Leben=Materie+Information

I, Robot (USA 2004, Alex Proyas) (DVD) Kaum zu glauben, aber der Roboter-Artikel, der den Abschluss meiner „Computer im Film“-Reihe bei telepolis bilden wird, steht kurz vor der Vollendung. Den Stoff, der das Thema Robotik wie kein anderer zusammenfasst, konnte … Weiterlesen

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8-Bit-6

(via Retro)

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Killer-Spiele (Nachschlag)

Als hätte ich es geahnt: Da müssen doch mehr Film-Spiele zum Thema gewesen sein – und richtig! Der „Angry Video Game Nerd“ kennt allein schon drei:

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Killer-Spiele

Für einen Buchbeitrag suche ich gerade nach Titeln von Videospielen, in denen Serienmörder eine Rolle spielen oder Serienmord ein Motiv ist. Meine ersten Fundstücke (nach Erscheinungsjahr sortiert):

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Retro-Gaming Teil 1: Sommer-Spiele

Gerade habe ich im FreiSpiel-Blog meinen ersten Bericht vom Retro-Gaming-Abend zum Thema „Sportspiele“ veröffentlicht. Die Bandbreite reicht vom Paddle-gesteuerten „Video Olympiade“ auf der Atari VCS bis hin zu „Sex Games“ auf dem C64. Der Bericht ist aufgrund seiner Länge zweiteilig: … Weiterlesen

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»Atari is the best … forget the rest!«

Mit solchen und ähnlichen Reimen hat man in meiner Jugend auf mikroelektronische Distinktionsmerkmale hingewiesen. Immerhin war die Atari-Fraktion der C=64-Anhängerschaft zahlenmäßig unterlegen, weswegen es dann notwendig war auf die Technischen Vorzüge des Systems hinzuweisen … wenn man, weil die Commodore-Jünger … Weiterlesen

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Good to be Bad!

Gerade ist in meinem FreiSpiel-Blog bei „Der Freitag“ meine Besprechung zu Codemasters „Overlord II“ erschienen: mehr: FreiSpiel

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Nelson Muntz would say:

Wie ich gerade bei techradar und anderen lese, hat Sony ein Patent für eine Emotionserkennung eingereicht, das „unter anderem“ (?) zur Steuerung für Spielsysteme zum Einsatz kommen kann: Quelle: techradar

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Auf der Suche nach der Realität

Auf der Webseite von „Der Freitag“ wurde heute mein Interview mit Andreas Lange vom Computerspiele-Museum veröffentlicht. Mehr: Der Freitag

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»Ich sag nur ›Syntax Error‹.«

In meinem Freitag-Blog „FreiSpiel“ habe ich gerade eine Rezension veröffentlicht zu: Frank Magdans Game Generations Spieleentwickler und Szenekenner erzählen, wie Computer- und Videospiele unsere Freunde wurden. Marburg: Schüren 2008 256 Seiten (Taschenbuch), zahlreiche schwarz-weiße Abbildungen 19,90 Euro Informationen | Amazon

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»Chasing Spots«

Auf telepolis ist heute mein etwas ausführlicherer Bericht zur „History of Video Games“-Timeline-Veranstaltung veröffentlict worden. Mehr: telepolis

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Ralph H. Baer in Berlin

Gestern war Videospiele-Erfinder Ralph Baer in der Berliner Home-Base-Lounge. Ich war dort, habe fotografiert und etwas für mein FreiSpiel-Blog geschrieben. Ein Text für telepolis und das Retro-Magazin folgen …

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