Soeben ist der Sammelband „This is my Labyrinth, and you are mine“, herausgegeben von Rudolf Eomas Inderst und Manuel erschienen. Dazu durfte in einen Beitrag zur prozeduralen Grafik- und Sound-Generierung in den frühen LucasFilm Games „Rescue on Fracatalus“, „The Eidolon“, „Koronis Rift“ und „Ballblazer“ beisteuern – eine Möglichkeit meine Arbeiten zum Thema Fraktale wieder einmal aufzugreifen und auf eine handvoll meiner absoluten Lieblingsspiele anzuwenden.
Film Games. Computerspielarchäologische Betrachtungen zu den Debüts von LucasFilmGames.
In: Rudolf Eomas Inderst & Manuel Stübecke (Hgg.): This is my Labyrinth, and you are mine. Forever. Die Spiele von LucasArts – eine interdisziplinäre
Erforschung des Erbes der klassischen Adventures. Essen: Oldib 2025, S. 88–105.



