Bei Transcript ist soeben ein Sammelband zum Thema „Ubiquitous Computing“ erschienen:
Passend zu meinem derzeitigen Arbeitsthema „Körperlichkeit in digitalen Spielen“ finden sich darin Beiträge über Input Devices und alle Themen zum mehrdeutigen Begriff des „Be-Greifens“ in Hardware und Software. Eine Leseprobe sowie das komplette Inhaltsverzeichnis gibt es beim Verlag.