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Foul!

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  1. […] und Spielregeln. Von Computerspielen und ihren Programmierfehlern”, der auf einem Game-Circuit-Vortrag basiert. Im Text verfolge ich die Frage, welche produktive Energie Hard- und Softwarefehler bei […]

  2. […] Transkript eines Vortrags, gehalten am 15.09.2012 (Game Circuits #4) […]

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