Actionfigur, Comic, Film, Computerspiel – Transformers sind extrem wandlungsfähig!
Merchandising und Transmedialität sind heute aus der Kulturindustrie nicht mehr fortzudenken. Am Beispiel des Phänomens Transformers lässt sich zeigen, wie die Medienwechsel vollzogen werden – und dass die damit verbundenen Intentionen nicht immer aufgehen.
mehr: Telepolis