Projekte
Kategorien
- Astronomie
- BASIC
- Bits & Bytes
- Close Lecture
- Cold War
- Computer
- Computer- & Videospiele
- Digital Humanities
- DisSimulation
- Elias & Alina
- Essay
- Festival-Tagung-Messe
- Film-Tipp
- Filmkritik
- Filmtagebuch
- Informatik
- just published …
- KörperBilder
- Lesetipp
- listen carefully
- Neu im Archiv
- Notizen
- Programmiersprachen
- Rezension
- Roboter/Android/Cyborg
- Serienmord
- SF/Utopie/CompUtopia
- Strukturwissenschaft
- Technik
- Technikgeschichte/RetroTopie
- Telefon & Telegrafie
- Unconventional Computing
- Uni
- Virtual Reality
- zuletzt gesehen
Blogroll
- AG Games
- Bangemachen gilt nicht
- Blog des Heinz-Nixdorf-Museums
- Coding Horror
- Computer Archaeology
- Computerarchäologie
- CPs Brubach-Blog
- DerWulff.de
- Digitale Welten
- EnGadget
- FreiSpiel
- Machinology
- Media Anthropology Network
- Pagetable
- Polymedia
- Retro Programming
- RetroZock
- Spieleveteranen
- Stigma Videospiele
- VintageComputing
Kategoriearchiv: Uni
Bootchess
Im nächsten Wintersemester werde ich zusammen mit Nikita Braguinski ein Seminar und daran gekoppelt ein Projektseminar über Computerschach anbieten, in welchem die Geschichte, Theorie und Implementierung von Computerschach untersucht wird. Das Projektseminar bereitet zugleich eine Ausstellung im Berliner Computerspielemuseum vor, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit 8 Bit, Computerschach, Sinclair ZX-81
Kommentar hinterlassen
VCFe 2014 & 2015
Im vergangenen Jahr haben mein Kollege Thomas Nückel und ich auf dem 15. Müncher VCFe zum Thema „Exoten“ einen Vortrag über unseren Signetics-2650-Workshop gehalten. Dieser ist jetzt als Podcast nachzuhören. Auf dem diesjährigen VCFe ist das Thema „Computer im Osten“. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Assembler, Horst Völz, Signetics 2650
Kommentar hinterlassen
MUL
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Assembler, Motorola 6809, Vectrex, Vektorgrafik
Kommentar hinterlassen
Zeit(Spiel) und Spiel(Zeit)
Call for Papers Time To Play Zeit und Computerspiel herausgegeben von: Dr. Stefan Höltgen (HU Berlin, Medienwissenschaft) und Dr. Jan Claas van Treeck (HU Berlin, Medienwissenschaft)
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Uni
Verschlagwortet mit CfP, Zeit
Kommentar hinterlassen
Die NOPs und HALTs digitaler Medien
Just ist ein Beitrag über meine Programmierlehre erschienen: Stefan Höltgen: Die NOPs und HALTs digitaler Medien. Programmierlehre maschinennaher Sprachen für Medienwissenschaftler In: Grundlagen aus Kybernetik und Geisteswissenschaft. Internationale Zeitschrift für Modellierung und Mathematisierung in den Humanwissenschaften. Band 55, Heft 4, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter just published ..., Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit 8 Bit, Assembler, Kybernetik, Programmiersprachen
Kommentar hinterlassen
Dr. rer. nat. to be
Heute hat mich der Institutsrat des Instituts für Informatik an der Humboldt-Universität zu Berlin ohne Auflagen zur Promotion zugelassen. Mein zunächst in der Medienwissenschaft geplantes Forschungsprojekt werde ich daher bei Niels Pinkwart als Erstgutachter und Wolfgang Ernst als Zweitgutachter als … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Notizen, Uni
Kommentar hinterlassen
Eine Stimme der Kulturwissenschaften
Vor ein paar Wochen habe ich mit dem Inhaber des Podcasts-Blogs „Stimmen der Kulturwissenschaft“ ein Interview über das Vintage Computing Festival Berlin, Computerarchäologie und meine Arbeit in der Medienwissenschaft geführt. Das Interview ist nun fertig geschnitten und online.
Veröffentlicht unter Computer, listen carefully, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Medienwissenschaft
Kommentar hinterlassen
Endzeit … Endspurt
UPDATE: Der Verlag hat heute eine Seite für die Vorbestellung eingerichtet. Das Buch erscheint Mitte September und wird 24,00 Euro kosten. Der auf meinem 2011 stattgefundenen Seminar „Heiße Drähte – Medien im Kalten Krieg“ erstellte Sammelband, den Irina Gradinari und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Cold War, SF/Utopie/CompUtopia, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Kommentar hinterlassen
Zahlenspiele und Wortstapel
Auf dem Büchertisch hat sich einiges angesammelt:
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Neu im Archiv, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Informatik, Spieltheorie
Kommentar hinterlassen
Lehre im Wintersemester 2014/15
Meine Lehrveranstaltungen fürs Wintersemester:
Veröffentlicht unter Astronomie, Computer, DisSimulation, Programmiersprachen, Uni, Virtual Reality
Verschlagwortet mit BASIC, Game of Life, Medienwissenschaft, Zelluläre Automaten
Kommentar hinterlassen
Rechnen & Leben
Am kommenden Mittwoch werden in Wolfgang Ernsts Forschungskolloquium „Medien, die wir meinen“ die Projekte meines letztsemestrigen Assembler-Workshops vorgestellt: Rechnen & Leben – Coding-Performance Referenten: Dr. Stefan Höltgen, Juliane Schütte, Johannes Maibaum, Thomas Nückel Aussterbende Computerplattformen werden heutzutage durch Emulationen scheinbar … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Festival-Tagung-Messe, Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Assembler, Game of Life, Signetics 2650
Kommentar hinterlassen
1+1=?
Meine Studentin Juliane Schütte hat für den „Instructor 50“ im Rahmen meines Programmierworkshops zum Signetcis 2650 einen einfachen dezimalen Tischrechner programmiert. Er beherrscht die vier Grundrechenarten, kann negative Zahlen und Divisionen mit ganzzahligem Rest darstellen. Dieses auf den ersten Blick … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Programmiersprachen, Uni
Verschlagwortet mit Assembler, Signetics 2650
Kommentar hinterlassen
CLInstructor
Johannes Maibaum hat im Rahmen des Assembler-Projektes zum Signetics 2650 ein Projekt erstellt, dass den Inhalt der Veranstaltung „übersteigt“, indem es eine Metaebene dazu bildet. Er hat in C einen „Instructor 50“-Emulator für die Command-Line-Ebene von Linux und Mac OS … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit 8 Bit, Assembler, Signetics 2650
Kommentar hinterlassen
Game Circuits #11: Pac-Man-Physik
Am kommenden Donnerstag, den 24.04.2014 findet ab 17 Uhr im Signallabor der „Game Circuit“ Nr. 11 zum Thema „Pac-Man-Physik“ statt. Auf historischen Computern der 1970er-90er-Jahre können verschiedene Adaptionen des Spiels „Pac-Man“ miteinander verglichen und in ihren spielphysikalischen Eigenschaften untersucht werden. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit 1980er, Assembler, Minicomputer
Kommentar hinterlassen
Lehre im Sommersemester 2014
BA Medienwissenschaft: Modul 1 (Einführung in die Medienwissenschaft) SE: Der gelbe Gefährte: Pac-Man als epistemisches Spiel(Zeug) Freitags, 10-12 Uhr, Signallabor (Raum 2.33) MA: Projekt- und Praxismodul & BA: Modul VI (Projektmodul) SE: Signetics 2650 Programmierworkshop (2/4): Programmierung der Spielkonsole Interton … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, Programmiersprachen, Uni
Verschlagwortet mit BASIC, Medienwissenschaft
Kommentar hinterlassen
Signetics 2650 Assembler – Crashkurs
Das erste Projektmodul zum 2650-Assembler ist nun vorüber und es sind immerhin drei studentische Projekte im Entstehen (die übrigen Studenten haben sich während des Semesters nach und nach verabschiedet; die anwesenden außeruniversitären Hacker haben nach meiner Kenntnis keine eigenen Programmierprojekte … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Programmiersprachen, Uni
Verschlagwortet mit 8 Bit, Assembler, Signetics 2650
2 Kommentare
Erwischt!
Am vergangenen Samstag habe ich Elias mit in die Uni genommen, weil ich dort etwas abholen wollte und er mir Tage vorher schon mehrfach erzählt hat, dass er „bei Papa an die Arbeit gehen“ will. Während ich meinen Kram zusammengesucht … Weiterlesen
Erhöhte Retro-Aktivität
Unter diesem Titel berichtet Stephan Freundörfer im aktuellen Chip-Sonderheft „Kultcomputer der 80er“ über kontemporäre Projekte zur Computergeschichte und -archäologie – und erwähnt deshalb auch mein Forschungsprojekt an der HU: […] Politiker und Verwaltungsbeamte zu finden, die in der Lage sind, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni
Verschlagwortet mit Chip
Kommentar hinterlassen
Verlaufsformen
Morgen halte ich ab 18 Uhr im Kolloquium „Medien, die wir meinen“ einen Vortrag aus meine Forschungsprojekt: Die Frage, ob und wie Medien die Wirklichkeiten ihrer Nutzer konstruieren ist, betrachtet man sie nicht bloß als soziologisches Problem, eine zentrale Frage … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer, DisSimulation, Programmiersprachen, Uni
Verschlagwortet mit 16 Bit, 8 Bit, Amiga, Amstrad CPC, Analogcomputer, Assembler, Atari VCS, BASIC, C, Medientheorie
Kommentar hinterlassen



