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Kategoriearchiv: Lesetipp
HNF-Blog
Für alle, die sich fragen, ob sich die oft beworbenen 50 Freispiele ohne Einzahlung 2026 wirklich lohnen, liefert der folgende Ratgeber eine längst überfällige, ehrliche Bestandsaufnahme. Statt mit leeren Versprechungen zu ködern, werden hier die tatsächlichen Umsatzbedingungen und realistischen Gewinnchancen … Weiterlesen
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Pac Maps
Im Retro Game Network ist heute ein Beitrag über das „Pac Man“-Googlemaps-Spiel erschienen.
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PDP-8
Die Online-Ausgabe der ZEIT widmet der PDP-8 einen Beitrag.
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Verschlagwortet mit Minicomputer, PDP-8
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BBC Micro
Auf heise.de wird davon berichtet, dass die britische BBC dieser Tage eine Millionen Microcontroller an Kinder verschenkt, um die Programmierlehre zu unterstützen. Passenderweise heißt das Gerät „Micro Bit“.
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Zu wenig Theorie
Gestern habe ich eine weitere Rezension zu SHIFT – RESTORE – ESCAPE entdeckt – im Weblog von Joachim Wedekind.
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Verschlagwortet mit Computerarchäologie, Medienarchäologie, Rezension
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digital ag Halle
Spiegel Online stellt heute das neue Museum der digital ag Halle vor.
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Verschlagwortet mit Computermuseum, DDR
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Hardware Hacker
Ralf Bülow erinnert auf heise.de an den 40. Geburtstag des „Homebrew Computer Club“.
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Verschlagwortet mit Homebrew Computer Club
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Die gute (Finanz)Nachricht
Alte Computer muss man nicht wegschmeißen. Die könnten noch etwas wert sein, wie man bei den „Finanznachrichten“ nun herausfand.
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Retro-Erziehung
Auf SpOn findet sich ein Beitrag über Andy Baio, der seinen Sohn historisch-chronologisch in die Geschichte der Computerspiele eingeführt hat.
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Hack the past
Vor 30 Jahren hat der CCC mit dem BTX-Hack die Lücken zwischen den Netzmaschen betreten. N24 und andere berichten davon.
»Um die heutige Welt zu verstehen ist es sinnvoll, die Welt von gestern zu sezieren«
Publizist Jörg Friedrich spricht sich auf heise.de gegen Programmieren als Fremdsprach-Schulausbildung und für ein Fach „Digitale Welt“, das den Computer verstehen lernt, aus.
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Archäologie, allenthalben.
„Die Plattform GOG ist daher weniger ein reiner Online-Händler als vielmehr ein Team von Spiele-Archäologen: Sie graben alte Spiele für neue Betriebssysteme aus.“ (Tagesspiegel)
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Verschlagwortet mit Computerspiele, Medienarchäologie, Retro
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Historical Software Archives
Von Patrick Baum habe ich heute morgen einen interessanten Linktipp bekommen: archive.org hat nunmehr auch ein Software-Archiv angelegt. Und damit man das nutzen kann, gibt es jetzt auch eine Online-Version des Multi-Plattform-Emulators MESS namens JSMESS. In den einzelnen Emulatoren lassen … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Emulator, Softwarearchivierung
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»It’s a sexy dame!«
The Atlantic hat schon vor einiger Zeit einen lange Essay über das wahrscheinlich erste Computergrafik-Kunstwerk, jene Frauensilhouette auf dem Whirlwind-Vektormonitor, gebracht. Sehr lesenswert!
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Verschlagwortet mit Kalter Krieg, Körperbilder, Vektorgrafik, Whirlwind
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Digital Death
Auf Golem.de ist gestern ein Artikel zu Kopierschutz-Maßnahmen bei klassischen Arcade-Automaten erschienen.
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Verschlagwortet mit Arcade, Hardware, Kopierschutz, Retro
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Interview zu SHIFT RESTORE ESCAPE
… in der aktuellen Ausgabe der HUMBOLDT auf Seite 5.
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Verschlagwortet mit 8 Bit, Medienwissenschaft, Universität
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Medien, Archiv, Material
Ein Interview mit Wolfgang Ernst und Bildern aus dem Fundus und dem Signallabor.
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Verschlagwortet mit Medienarchäologie, Medienwissenschaft
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Coding for freedom
Auf SpOn wird heute eine Gruppe von Berlinern vorgestellt, die durch das Erlernen maschinennaher Computerprogrammierung ihre Anwenderfesseln zu sprengen hofft. (Nein, das ist nicht unser Z80-Assemblerkurs.)
Hypercard
Konrad Lischka vergisst auf SpOn heute die Arbeit von Douglas Engelbart und behauptet Apple habe 1987 mit dem Hypertext quasi „das Web“ erfunden.
System Description: Apple II
In der Mai-Ausgabe des Byte-Magazins aus dem Jahr 1977 erklärt Steve Wozniak, wie der Apple II funktioniert – und zwar sehr detailliert. Das kann man jetzt online nachlesen (und ein PDF des Originalartikels laden). (via Retro Zock)



