Autorenarchiv: Stefan Höltgen

Über Stefan Höltgen

siehe: http://about.me/hoeltgen

Mit Essen spielt man!

Aus dem aktuellen Newsletter des Oldenburger Computermuseums: Obst und Gemüse im 8- und 16-Bit-Computerspiel Vortrag mit Gaming-Session Während der Kauf von Fleisch in „Legend of Zelda“ spielentscheidende Züge annehmen kann, die Burger es ohne Fleischpatty in „Burger Time“ nicht bis … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter BASIC, Computer- & Videospiele, Festival-Tagung-Messe, Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie | Verschlagwortet mit , , | Kommentar hinterlassen

»Gugusse and the Automaton«

»Gugusse et l’Automate«, F 1897, Georges Méliès Infos: https://www.loc.gov/item/2026125501/?loclr=blogloc

Veröffentlicht unter Film-Tipp, Roboter/Android/Cyborg | Kommentar hinterlassen

»Niemand sieht das Gesicht des Blinden im Spiegel.«

Gestern habe ich das Belegexemplar des Bandes „Klassiker österreichischer Literatur. Ein literaturgeschichtlicher Streifzug in Einzeltextanalysen“, herausgegeben von Stefanie Kreuzer und Caroline Frank im Königshausen&Neumann-Verlag aus dem Briefkasten geholt. Darin findet sich mein Beitrag zu Peter Handkes „Die Hornissen“ – ein … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter just published ... | Verschlagwortet mit , , | Kommentar hinterlassen

»Ich glaub‘ ich bin ein Telefon«

Veröffentlicht unter zuletzt gesehen | Verschlagwortet mit | Kommentar hinterlassen

»Am Heimcomputer sitz’ ich hier«

Heute ist der Sammelband von Christina Bartz, Jakob Cycrel, Felix Hüttemann und Monique Müggelbrink zu dem Forschungsprojekt „Einrichtungen des Computers“ an der Uni Paderborn erschienen, in dem es um die Frage der Einpassung der Computertechnologie in die Wohnung ging. An … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer, just published ..., Technikgeschichte/RetroTopie | Verschlagwortet mit , | Kommentar hinterlassen

Lehre im Sommersemester

Im Sommersemester habe ich mal wieder das Vergnügen in Präsenz zu lehren. Ich vertrete Jens Schröter im MA-Modul „Kultur, Technologie und Gesellschaft“ an der Medienwissenschaft der Uni Bonn mit einem Seminar zu den Wechselwirkungen zwischen Medien-, Kultur- und Spieltheorien.

Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Strukturwissenschaft, Uni | Verschlagwortet mit , , , | Kommentar hinterlassen

Materielle Infrastrukturen … »meist ohne stabile Schnittstellen«

Am 24.10.2025 fand an der Universität Marburg ein Workshop mit dem Titel „Rethinking Openness in 2025. Open-Science-Transformation in der Kommunikations- und Medienwissenschaft im Zeitalter von KI“ statt. Ich habe dort (remote) den Abschlussvortrag gehalten. Thema und Titel war: „Materielle Infrastrukturen. … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Festival-Tagung-Messe, Uni | Verschlagwortet mit , | Kommentar hinterlassen

Höltgen on TV

Für eine Bewerbung habe ich einen Freund gebeten einmal die TV-Auftritte, die ich seit 2008 absolviert habe, zu einem Show Reel zusammenzustellen:

Veröffentlicht unter Film-Tipp, just published ... | Verschlagwortet mit , , , | Kommentar hinterlassen

academia.edu-Account gelöscht

Heute habe ich meinen Account bei academia.edu gelöscht, nachdem ich von einem Kollegen auf die Aktualisierung der Nutzungsbedingungen und vor allem der Übertragung der Verwertungsrechte hingewiesen wurde: „worldwide, irrevocable, non-exclusive, transferable license, permission, and consent for Academia.edu to use your … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter just published ... | Kommentar hinterlassen

Computer in Deutschland

Am 7. und 8. November veranstaltet die »Fachgruppe Informatik- und Computergeschichte« der Gesellschaft für Informatik die Tagung »Computer in Deutschland. Neuere Forschungen aus der Digitalgeschichte und Computerarchäologie« Organisiert wird die Tagung durch Martin Schmitt und mich. Veranstaltungsort ist das Heinz-Nixdorf-MuseumsForum … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer, Festival-Tagung-Messe | Verschlagwortet mit , , , | Kommentar hinterlassen

Too Much Fun – A Device for Subversive Computing

Vor ein paar Tagen ist meine Rezension zu Jesper Juuls Buch »Too Much Fun. The Five Lives of the Commodore 64« auf dem Portal H-Soz-Kult erschienen. Unten angehängt findet sich eine englische Übersetzung der Besprechung:

Veröffentlicht unter BASIC, Computer- & Videospiele, just published ..., Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie | Verschlagwortet mit , , , , , , , , | Kommentar hinterlassen

RETURN 62

Heute war die aktuelle Ausgabe der Zeitschrift RETURN im Briefkasten. Die Nummer 62 feiert groß den 40. Geburtstag des Commodore Amiga. Ein sehr ausführlicher Artikel von André Schnackenburg beschäftigt sich mit Emulatoren als „Bewahrer der Retrospiele“ (dazu gäbe es einiges … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter BASIC, Computer- & Videospiele, just published ..., Programmiersprachen, Technikgeschichte/RetroTopie | Verschlagwortet mit , , , , | Kommentar hinterlassen

Games Week Bonn

Vom 2. bis 6. September findet an der Uni Bonn die »Games Week« statt, bei der Spiele aller Art von verschiedenen Institutaionen und Einrichtungen die Hauptrolle in Vorträgen, Workshops und natürlich Gaming-Sessions spielen. Ich und das C64-Lab an der Medienwissenschaft … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Festival-Tagung-Messe, Technikgeschichte/RetroTopie, Uni | Verschlagwortet mit , , | Kommentar hinterlassen

Spielerische Umnutzung

Thomas Fecker und ich haben einen Beitrag über den Entwurf digitaler Schaltungen in Minecraft für die Online-Zeitschrift PAIDIA geschrieben, der nun gestern publiziert wurde: Toy Computing‘ beschreibt Möglichkeiten der technischen (Selbst-)Ausbildungsprozesse mit Spielen. Nach einer Einführung in die Geschichte komputierender … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, just published ... | Verschlagwortet mit , , , , , | Kommentar hinterlassen

Poke & Peek – ein Trend nicht nur für Nerds

Ende Juni fand im Berliner Computerspielemuseum eine Podiumsdiskussion über Retro-Computing und Retro-Gaming statt: Es wird wieder gepokt und gepeekt in der Welt. Menschen wollen verstehen, wie moderne oder ältere Elektronik funktioniert. Warum das mehr als nur eine Spielerei ist, das … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, listen carefully, Technikgeschichte/RetroTopie | Verschlagwortet mit , , | Kommentar hinterlassen

Wolfgang Nake (1954-2025)

Wie ich vor ein paar Tagen erfahren habe, ist Wolfgang Nake am 17.07.2025 nach kurzer, schwerer Krankheit im Alter von 70 Jahren gestorben.

Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, Technikgeschichte/RetroTopie | Verschlagwortet mit , , , , , | Kommentar hinterlassen

Dial H for Himitsu sentai Gorenjâ!

Veröffentlicht unter zuletzt gesehen | Verschlagwortet mit , | Kommentar hinterlassen

Weitere Pre-Prints

Nach OpenAI habe ich nun auch noch mal den Google-Translator zur Übersetzung älterer Beiträge von mir ins Englische bemüht. Der große Vorteil: Anders als bei OpenAI muss man bei Google kein Geld bezahlen, wenn man pro Woche mehr als 3 … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer, Computer- & Videospiele, just published ..., Strukturwissenschaft, Technikgeschichte/RetroTopie | Verschlagwortet mit , , , | Kommentar hinterlassen

50 zentrale Titel

Soeben ist im Transcript-Verlag der Sammelband „Computerspiele“, herausgegeben von Daniel Martin Feige und Rudolf Inderst erschienen. Darin werden 50 „zentral“ Titel der Spiele-Geschichte in Einzelkapiteln von jeweisl ca. 3-5 Seiten abgehandelt. Ich selbst wurde eingeladen, etwas über „Pong“ zu schreiben … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, just published ... | Verschlagwortet mit , | Kommentar hinterlassen

»Remembering Games and Daisy Chains and Laughs«

Ein neues Buch über die dunkle Seite der C64-Spiele Dass bei der Menge von mehr als 5000 Spielen (laut Lemon64, andere Projekte zählen bis zu 30.000 Titel), die es für den Commodore 64 bis heute gibt, nicht nur qualitative ‚Volltreffer‘ … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Computer- & Videospiele, just published ... | Verschlagwortet mit , , | Kommentar hinterlassen