Monatsarchive: April 2012

SEX Games

Heute vor 25 Jahren wurde das Computerspiel „Sex Games“ von der (damaligen) „Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften“ als „schwer jugendgefährdend“ indiziert. Die Entwickler und Publisher, Markus und Thomas Landgraf hatten es 1985 als Teenager in ihrer Software-Schmiede „Landisoft“ selbst geschrieben. Durch … Weiterlesen

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Next control

Auf Zeit Online schreibt Eike Kühl heute über neue Game-Steuerungskonzepte.

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»Greeting to all Z80 programmers«

Rodnay Zaks hat heute eine kleine Grußbotschaft für das demnächst erscheinende LOAD-Magazin gesandt – angeblich, nachdem er von meinem Artikel über den Z80-Workshop erfahren hat. 🙂

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AppleWorlds on 6502

Gestern hatte ich nach dem Analogcomputer-Workshop erstmals wieder etwas Zeit für die digitale Welt und habe für den Apple IIe das ADTPro in Gang gebracht. Nach einiger Anwendungssoftware (DOS, Grafikprogramme, …) waren die Spiele dran und ein mir ganz wichtiges … Weiterlesen

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6. Lange Nacht der Computerspiele

Am 05.05.2012 findet von 16:00 Uhr bis 06:00 Uhr am nächsten Morgen in der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur in Leipzig die 6. lange Nacht der Computerspiele statt. In den neuen Räumlichkeiten des jährlich wiederkehrenden Events werden Vorträge zu … Weiterlesen

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Joy-Stick

Für meinen Apple IIe habe ich mir auf eBay einen Analog-Joystick gekauft. Das Gerät heißt „Joy-Stick“ (und entfernt sich vom Schöpfer-Mythos „Joyce’s Stick“ ebenso, wie es sich an ihn annähert) und ist von der Firma JET. Apple-kompatibel wird es durch … Weiterlesen

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LOAD it!

In Kürze ist Anzeigenschluss für die Ausgabe 1 des neuen LOAD-Magazins, das ab Mai dann kostenlos erhältlich sein wird (so lange der Vorrat reicht). Sichern kann man sich Exemplare und ein Plätzchen auf der Banner-Wand im Heft, wenn man für … Weiterlesen

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Polibius

Beim Krawall Gaming Network gibt es heute einen interessanten Artikel zum ominösen „Killerspiel“ „Polybius“.

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Spiel/Regel(n)/Bruch

Gestern habe ich meinen Vortrag über analoge Devices an digitalen Spielen auf dem „Think Analogue!“-Workshop gehalten. Mein Kollege Johannes Maibaum war so nett, das Ganze zu filmen. Der Film ist jetzt bei YouTube ansehbar:

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Triggerevents

Am Donnerstag ist es soweit: Dann wird unsere Implementierung von „Tennis for Two“ auf dem Workshop „Think Analogue!“ vorgestellt. Eines steht schon fest: Das Spiel, das Higginbotham 1958 vorgestellt hat, wird es nicht sein. Wir haben uns enge Grenzen gesetzt: … Weiterlesen

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»Schießen Sie nicht auf die Computer!«

Jumpin‘ Jack Flash (USA 1986, Penny Marshall)

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High Tech made in GDR

Morgen Abend im MDR-Fernsehen: Robotron – High Tech Made in GDR 22:30-23:15 Uhr Weitere Infos: http://www.tvinfo.de/fernsehprogramm/sendung/161997281

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Medienwissenschaft, Ge/Organized

Hier die Einladung zum Tag der offenen Tür unseres Bereichs Medienwissenschaft am 21.4.:

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Tele-Spiel

Ein Neuzugang in meiner Videospiele-Sammlung ist ein original verpacktes und mit deutscher Bedienungsanleitung versehenes „Tele-Spiel“ der Firma Philips, 1973 auf den Markt gebracht. Es handelt sich dabei nicht um eines der zahlreichen digitalen Computerspiele (etwa auf AY-3-8500-Basis), sondern um einen … Weiterlesen

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Lotek64 #40

Heute ist die 40. Ausgabe der Online-Zeitschrift „Lowtek64“ erschienen und kann als PDF von der Webseite geladen werden.  

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Happy Birthday i8008!

Heute vor 40 Jahren brachte Intel (nach dem 4004) den ersten 8-Bit-Mikroprozessor der Welt auf den Markt, der kurz darauf in den ersten Mikrocomputer eingebaut wurde: Der Intel 8008. Meinen 8008 habe ich vor 2 Jahren bei eBay ersteigert.

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S(E)X 64

Auf Facebook habe ich das Cover dieser 1988er Computerzeitschrift für den Commodore 64 entdeckt, das sich ganz gut in den seltsamen Diskurs „Sex und Heimcomputer“ einfügt:

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