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Tagesarchive: 12. März 2012
Control and Communication
Einen sehr schönen Überblick über die Entwicklung von Spiel-Controllern gibt es von William Lu als PDF.
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Everywear Computing
Bei Transcript ist soeben ein Sammelband zum Thema „Ubiquitous Computing“ erschienen: Passend zu meinem derzeitigen Arbeitsthema „Körperlichkeit in digitalen Spielen“ finden sich darin Beiträge über Input Devices und alle Themen zum mehrdeutigen Begriff des „Be-Greifens“ in Hardware und Software. Eine … Weiterlesen
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